Mises à jour

Mises à jour

Historique des mises à jour de TCG Card Shop Simulator : la sortie 1.0, la croissance du nombre de cartes de 2 714 à 4 436, Ascension, la compatibilité des sauvegardes et le support post-lancement.

15 sept. 2026
Sortie 1.0
15 sept. 2024
Accès anticipé

Introduction

TCG Card Shop Simulator a passé environ deux ans en Accès Anticipé avant la sortie 1.0 du 15 septembre 2026, et l'historique des versions compte car une grande partie des guides rédigés pendant l'Accès Anticipé décrivent des chiffres qui ont depuis changé. Le changement majeur est l'échelle : le pool de cartes à collectionner est passé de 2 714 à 4 436 cartes, la gamme de boosters Ascension apportant 1 452 des ajouts, et le jeu de cartes intégré est devenu quelque chose auquel on joue réellement, avec la construction de decks, un livre de règles, de courtes parties contre les clients et des tournois. Ce hub recense ce qui est sorti au lancement sur Steam, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch, ce qui est arrivé dans les versions 0.70 et 0.70.3 avant, comment les sauvegardes sont transférées entre les versions, et ce que le développeur a dit du support après la 1.0 plutôt que de considérer la sortie comme une fin.

Historique des versions en un coup d'œil

VersionQuandChangement majeur
Lancement en Accès Anticipé15 septembre 2024Simulation de gestion de boutique avec un pool de cartes plus réduit
Ligne 0.70Accès AnticipéLa version que la plupart des documentations communautaires décrivent encore
0.70.3Accès AnticipéCorrections et ajustements plutôt que nouveaux systèmes
Sortie 1.015 septembre 2026Sortie complète sur PC, Xbox, PlayStation et Switch ; 4 436 cartes ; Tetramon jouable
Support post-1.0En coursLe développeur a qualifié la 1.0 de jalon plutôt que de fin

Notes de version

S

Sortie 1.0

new

Sortie complète le 15 septembre 2026

Ce qui est livréLancement simultané sur Steam, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch
Pourquoi c'est importantC'est la version par rapport à laquelle tous les chiffres actuels doivent être mesurés
Impact sur les joueursL'économie, le pool de cartes et le jeu de cartes ont tous changé ensemble
À surveillerLes guides de l'Accès anticipé restent les premiers résultats de recherche et sont souvent obsolètes
S

Hausse du nombre de cartes

De 2 714 cartes à 4 436

Ce qui est livréEnviron 1 718 cartes ajoutées entre le build de l'Accès anticipé et le lancement
Pourquoi c'est importantCompléter une collection est devenu beaucoup plus coûteux
Impact sur les joueursDe larges lacunes dans les collections existantes, ce qui concentre la demande des collectionneurs
À surveillerLes anciens guides de collection sous-estiment ce qui manque désormais. Attendez-vous à ce que la demande des collectionneurs se concentre sur les cartes les plus récentes, car ce sont celles qui manquent aux collections déjà constituées.
S

JCC jouable

new

Tetramon est devenu un vrai jeu de cartes

Ce qui est livréConstruction de decks à l'établi, un livre de règles, des matchs courts et des tournois
Pourquoi c'est importantLa collection a désormais un second objectif au-delà de la vente
Impact sur les joueursLes cartes conservées ont une valeur de deck, donc le choix entre vendre ou garder est moins évident
À surveillerLa documentation publique du mode est encore très mince. La documentation du mode est encore mince, alors vérifiez ce que vous lisez dans votre propre sauvegarde avant de planifier un deck autour de cela.
A

Pack Ascension

new

La gamme qui apporte 1 452 nouvelles cartes

Ce qui est livréUne nouvelle gamme de boosters responsable de la plupart des ajouts du lancement
Pourquoi c'est importantC'est là que se concentre l'attention récente des collectionneurs
Impact sur les joueursLe stocker tôt vous place en avance sur la demande plutôt qu'en retard
À surveillerLa distribution interne des boosters n'a pas été officiellement publiée. Stocker la gamme la plus récente tôt vous place en avance sur cette demande plutôt que de la poursuivre une fois que les rayons ailleurs sont déjà vides.
B

Cosmétiques & Succès

55 affiches et cinq nouveaux succès

Ce qui est livréAffiches d'art communautaires et objectifs de succès supplémentaires au lancement
Pourquoi c'est importantIls offrent aux joueurs perfectionnistes des objectifs concrets après le lancement
Impact sur les joueursLes articles décoratifs de la boutique deviennent un contenu à collectionner à part entière
À surveillerLes objets cosmétiques occupent toujours de l'espace au sol dont vous pourriez avoir besoin pour la capacité. N'oubliez pas que les éléments décoratifs occupent toujours de l'espace au sol qui pourrait autrement servir à stocker des produits qui rapportent réellement.
B

Compatibilité des sauvegardes

Les sauvegardes 0.70 sont conservées

Ce qui a été livréLes sauvegardes existantes de la branche 0.70 se chargent dans la 1.0
Pourquoi c'est importantLes joueurs de retour n'ont pas à abandonner une boutique développée
Impact sur les joueursUne ancienne boutique peut continuer, même si ses chiffres étaient calibrés pour une version antérieure
À surveillerIl n'y a pas de cross-save entre console et Steam. Une ancienne sauvegarde vaut toujours la peine d'être poursuivie, mais ses chiffres étaient calibrés pour une version qui n'existe plus dans la version actuelle.
B

Support post-1.0

Une étape, pas la ligne d'arrivée

Ce qui a été livréLe développeur a déclaré que le support continue après la sortie complète
Pourquoi c'est importantLes patchs d'équilibrage peuvent modifier les chiffres dont dépendent les guides
Impact sur les joueursGardez un peu d'argent de côté plutôt que d'optimiser autour d'un chiffre exact
À surveillerConsidérez chaque chiffre comme propre à la version qui l'a produit. Garder un peu d'argent de côté est une meilleure défense contre un rééquilibrage que d'optimiser toute votre boutique autour d'un seul chiffre.

Core Mechanics

L'historique des versions est court mais conséquent. La version d'Accès Anticipé sur laquelle la plupart des guides existants ont été rédigés proposait un pool de cartes plus réduit et un jeu de cartes surtout thématique plutôt que jouable. La ligne 0.70 est la version que la plupart des documentations communautaires décrivent encore, et le patch 0.70.3 l'a suivie avec des corrections plutôt que de nouveaux systèmes. La sortie 1.0 du 15 septembre 2026 est la version qui compte à l'avenir : elle a fait sortir le jeu de l'Accès Anticipé sur Steam, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch simultanément, élargi le pool de cartes à collectionner de 2 714 à 4 436, ajouté la gamme de boosters Ascension portant 1 452 de ces cartes, et transformé le jeu de cartes intégré en un système jouable avec construction de decks, un livre de règles, de courtes parties contre les clients et des tournois. Les sauvegardes de la ligne 0.70 sont transférées vers la 1.0, mais il n'y a pas de cross-save entre console et Steam. Le développeur a décrit la 1.0 comme un jalon plutôt que comme la fin du support, donc les chiffres des anciens guides doivent toujours être vérifiés par rapport à la version actuelle.

Advantages

Suivre les versions vous protège d'agir sur des informations obsolètes, ce qui est un risque réel dans un jeu dont la période d'Accès Anticipé a duré environ deux ans et dont la documentation communautaire est encore largement rédigée pour une version antérieure. Savoir que le pool de cartes est passé de 2 714 à 4 436 et que la dernière gamme de boosters porte 1 452 de ces cartes vous indique où se situe l'attention récente des collectionneurs, et savoir que le jeu de cartes jouable, la construction de decks et les tournois sont tous arrivés avec la 1.0 vous dit quels guides suivre et lesquels considérer comme historiques. La compatibilité des sauvegardes est documentée aussi, donc les joueurs de retour savent que leur sauvegarde 0.70 est transférée alors que la progression multiplateforme ne l'est pas. Comme le développeur a déjà présenté la 1.0 comme un jalon plutôt que comme la fin du support, la posture utile est de considérer chaque chiffre comme lié à une version : citez la version, notez la date, et attendez-vous à ce que des ajustements modifient les chiffres les plus importants, comme les coûts des employés et les distributions des boosters.

Challenges

Le risque central de cette catégorie est la documentation obsolète. Environ deux ans d'Accès Anticipé ont produit une grande quantité de contenu communautaire rédigé pour des versions dont le pool de cartes, l'économie et le jeu de cartes ont tous changé depuis, et une grande partie de ce contenu est encore le premier résultat des recherches courantes. La sortie 1.0 est assez récente pour que les détails fiables sur ses nouveaux systèmes soient rares : le chiffre de 1 452 cartes pour Ascension provient de l'annonce officielle de la mise à jour, mais la répartition booster par booster derrière n'a pas été publiée, et le jeu de cartes jouable, les tournois et la construction de decks n'ont presque aucune documentation communautaire. La numérotation des versions est elle-même un piège mineur, car la dernière version d'Accès Anticipé et la version finale diffèrent suffisamment pour qu'un guide décrivant la première puisse être fausse avec assurance. Et comme le développeur a dit que le support continue après la 1.0, chaque chiffre de ce hub porte une expiration implicite : considérez les chiffres comme liés à la version qui les a produits plutôt qu'au jeu dans son ensemble.

Frequently Asked Questions

Quand TCG Card Shop Simulator est-il sorti ?+
Le jeu est entré en Accès Anticipé le 15 septembre 2024 et a atteint sa sortie complète 1.0 le 15 septembre 2026, sortant simultanément sur Steam, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. La fiche Steam affiche la date du 14 septembre dans certains fuseaux horaires, mais l'annonce officielle et la bande-annonce indiquent toutes deux le 15 septembre, qui est la date utilisée ici. Comme la période d'Accès Anticipé a duré environ deux ans, une grande quantité de documentation communautaire décrit encore des versions antérieures à la sortie complète.
Qu'est-ce qui a changé dans la mise à jour 1.0 ?+
Les changements majeurs sont l'échelle et le jeu de cartes. Le pool de cartes à collectionner est passé de 2 714 cartes en Accès Anticipé à 4 436 au lancement, la nouvelle gamme de boosters Ascension portant 1 452 des ajouts. Le jeu de cartes intégré, Tetramon, est devenu entièrement jouable avec la construction de decks à l'établi, un livre de règles, de courtes parties contre les clients et des tournois. En plus, la sortie a ajouté 55 affiches d'art communautaires et cinq nouveaux succès, et les sauvegardes existantes de la ligne 0.70 sont transférées vers la 1.0.
Les anciennes sauvegardes et les anciens guides fonctionnent-ils toujours ?+
Les sauvegardes de la branche 0.70 sont conservées dans la 1.0, donc un joueur de retour n'a pas à tout recommencer, bien qu'il n'y ait pas de cross-save entre console et Steam. Les guides sont une autre histoire. La documentation communautaire a été largement rédigée pendant l'Accès anticipé, et le pool de cartes ainsi que l'économie ont changé depuis, donc les chiffres tirés d'anciens guides doivent être vérifiés par rapport à la version actuelle avant d'agir en conséquence. Lorsqu'un chiffre de ce hub provient de tests communautaires plutôt que du développeur, il est indiqué comme tel afin que vous sachiez quel poids lui accorder.

Quick Tips

💡

Considérez chaque chiffre comme propre à une version plutôt qu'absolu. Le jeu a passé environ deux ans en Accès anticipé, donc une grande partie de la documentation communautaire décrit encore des builds dont le pool de cartes, l'économie et le jeu de cartes ont depuis changé, et ces pages restent les premiers résultats des recherches courantes. Lorsque vous lisez un chiffre, demandez-vous quel build l'a produit : les données 1.0 de l'annonce officielle peuvent être suivies en toute confiance, tandis qu'une page communautaire dont la dernière modification précède la sortie doit être considérée comme un point de départ à vérifier dans votre propre sauvegarde.

💡

Vérifiez la version actuelle avant de relancer une boutique à partir d'un ancien guide. Les sauvegardes de la branche 0.70 sont conservées, mais les systèmes autour d'elles ont considérablement évolué, avec un pool de cartes à collectionner passant de 2 714 à 4 436 cartes et un jeu de cartes devenu réellement jouable. Suivre une routine d'ouverture de l'Accès anticipé dans une boutique 1.0 signifie généralement sous-investir dans les gammes de produits qui portent désormais le plus de valeur, il vaut donc la peine de lire un guide à jour avant de vous engager dans une nouvelle sauvegarde.

💡

Attendez-vous à d'autres changements plutôt qu'à un meta figé. Le développeur a décrit la 1.0 comme une étape et non comme la fin du support, ce qui signifie que des correctifs d'équilibrage ajustant des chiffres tels que les coûts des employés, les distributions de boosters ou les prix des événements sont une possibilité réaliste plutôt qu'une surprise. Construire votre boutique de manière à survivre à un léger rééquilibrage, en gardant un peu de trésorerie disponible et en ne vous engageant pas à l'excès sur une seule gamme de produits, est une approche plus robuste que d'optimiser autour d'un chiffre unique susceptible de changer.

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