Mises à jour
Historique des mises à jour de TCG Card Shop Simulator : la sortie 1.0, la croissance du nombre de cartes de 2 714 à 4 436, Ascension, la compatibilité des sauvegardes et le support post-lancement.
Introduction
TCG Card Shop Simulator a passé environ deux ans en Accès Anticipé avant la sortie 1.0 du 15 septembre 2026, et l'historique des versions compte car une grande partie des guides rédigés pendant l'Accès Anticipé décrivent des chiffres qui ont depuis changé. Le changement majeur est l'échelle : le pool de cartes à collectionner est passé de 2 714 à 4 436 cartes, la gamme de boosters Ascension apportant 1 452 des ajouts, et le jeu de cartes intégré est devenu quelque chose auquel on joue réellement, avec la construction de decks, un livre de règles, de courtes parties contre les clients et des tournois. Ce hub recense ce qui est sorti au lancement sur Steam, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch, ce qui est arrivé dans les versions 0.70 et 0.70.3 avant, comment les sauvegardes sont transférées entre les versions, et ce que le développeur a dit du support après la 1.0 plutôt que de considérer la sortie comme une fin.
Historique des versions en un coup d'œil
| Version | Quand | Changement majeur |
|---|---|---|
| Lancement en Accès Anticipé | 15 septembre 2024 | Simulation de gestion de boutique avec un pool de cartes plus réduit |
| Ligne 0.70 | Accès Anticipé | La version que la plupart des documentations communautaires décrivent encore |
| 0.70.3 | Accès Anticipé | Corrections et ajustements plutôt que nouveaux systèmes |
| Sortie 1.0 | 15 septembre 2026 | Sortie complète sur PC, Xbox, PlayStation et Switch ; 4 436 cartes ; Tetramon jouable |
| Support post-1.0 | En cours | Le développeur a qualifié la 1.0 de jalon plutôt que de fin |
Notes de version
Sortie 1.0
Sortie complète le 15 septembre 2026
Hausse du nombre de cartes
De 2 714 cartes à 4 436
JCC jouable
Tetramon est devenu un vrai jeu de cartes
Pack Ascension
La gamme qui apporte 1 452 nouvelles cartes
Cosmétiques & Succès
55 affiches et cinq nouveaux succès
Compatibilité des sauvegardes
Les sauvegardes 0.70 sont conservées
Support post-1.0
Une étape, pas la ligne d'arrivée
Core Mechanics
L'historique des versions est court mais conséquent. La version d'Accès Anticipé sur laquelle la plupart des guides existants ont été rédigés proposait un pool de cartes plus réduit et un jeu de cartes surtout thématique plutôt que jouable. La ligne 0.70 est la version que la plupart des documentations communautaires décrivent encore, et le patch 0.70.3 l'a suivie avec des corrections plutôt que de nouveaux systèmes. La sortie 1.0 du 15 septembre 2026 est la version qui compte à l'avenir : elle a fait sortir le jeu de l'Accès Anticipé sur Steam, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch simultanément, élargi le pool de cartes à collectionner de 2 714 à 4 436, ajouté la gamme de boosters Ascension portant 1 452 de ces cartes, et transformé le jeu de cartes intégré en un système jouable avec construction de decks, un livre de règles, de courtes parties contre les clients et des tournois. Les sauvegardes de la ligne 0.70 sont transférées vers la 1.0, mais il n'y a pas de cross-save entre console et Steam. Le développeur a décrit la 1.0 comme un jalon plutôt que comme la fin du support, donc les chiffres des anciens guides doivent toujours être vérifiés par rapport à la version actuelle.
Advantages
Suivre les versions vous protège d'agir sur des informations obsolètes, ce qui est un risque réel dans un jeu dont la période d'Accès Anticipé a duré environ deux ans et dont la documentation communautaire est encore largement rédigée pour une version antérieure. Savoir que le pool de cartes est passé de 2 714 à 4 436 et que la dernière gamme de boosters porte 1 452 de ces cartes vous indique où se situe l'attention récente des collectionneurs, et savoir que le jeu de cartes jouable, la construction de decks et les tournois sont tous arrivés avec la 1.0 vous dit quels guides suivre et lesquels considérer comme historiques. La compatibilité des sauvegardes est documentée aussi, donc les joueurs de retour savent que leur sauvegarde 0.70 est transférée alors que la progression multiplateforme ne l'est pas. Comme le développeur a déjà présenté la 1.0 comme un jalon plutôt que comme la fin du support, la posture utile est de considérer chaque chiffre comme lié à une version : citez la version, notez la date, et attendez-vous à ce que des ajustements modifient les chiffres les plus importants, comme les coûts des employés et les distributions des boosters.
Challenges
Le risque central de cette catégorie est la documentation obsolète. Environ deux ans d'Accès Anticipé ont produit une grande quantité de contenu communautaire rédigé pour des versions dont le pool de cartes, l'économie et le jeu de cartes ont tous changé depuis, et une grande partie de ce contenu est encore le premier résultat des recherches courantes. La sortie 1.0 est assez récente pour que les détails fiables sur ses nouveaux systèmes soient rares : le chiffre de 1 452 cartes pour Ascension provient de l'annonce officielle de la mise à jour, mais la répartition booster par booster derrière n'a pas été publiée, et le jeu de cartes jouable, les tournois et la construction de decks n'ont presque aucune documentation communautaire. La numérotation des versions est elle-même un piège mineur, car la dernière version d'Accès Anticipé et la version finale diffèrent suffisamment pour qu'un guide décrivant la première puisse être fausse avec assurance. Et comme le développeur a dit que le support continue après la 1.0, chaque chiffre de ce hub porte une expiration implicite : considérez les chiffres comme liés à la version qui les a produits plutôt qu'au jeu dans son ensemble.
Frequently Asked Questions
Quand TCG Card Shop Simulator est-il sorti ?+
Qu'est-ce qui a changé dans la mise à jour 1.0 ?+
Les anciennes sauvegardes et les anciens guides fonctionnent-ils toujours ?+
Quick Tips
Considérez chaque chiffre comme propre à une version plutôt qu'absolu. Le jeu a passé environ deux ans en Accès anticipé, donc une grande partie de la documentation communautaire décrit encore des builds dont le pool de cartes, l'économie et le jeu de cartes ont depuis changé, et ces pages restent les premiers résultats des recherches courantes. Lorsque vous lisez un chiffre, demandez-vous quel build l'a produit : les données 1.0 de l'annonce officielle peuvent être suivies en toute confiance, tandis qu'une page communautaire dont la dernière modification précède la sortie doit être considérée comme un point de départ à vérifier dans votre propre sauvegarde.
Vérifiez la version actuelle avant de relancer une boutique à partir d'un ancien guide. Les sauvegardes de la branche 0.70 sont conservées, mais les systèmes autour d'elles ont considérablement évolué, avec un pool de cartes à collectionner passant de 2 714 à 4 436 cartes et un jeu de cartes devenu réellement jouable. Suivre une routine d'ouverture de l'Accès anticipé dans une boutique 1.0 signifie généralement sous-investir dans les gammes de produits qui portent désormais le plus de valeur, il vaut donc la peine de lire un guide à jour avant de vous engager dans une nouvelle sauvegarde.
Attendez-vous à d'autres changements plutôt qu'à un meta figé. Le développeur a décrit la 1.0 comme une étape et non comme la fin du support, ce qui signifie que des correctifs d'équilibrage ajustant des chiffres tels que les coûts des employés, les distributions de boosters ou les prix des événements sont une possibilité réaliste plutôt qu'une surprise. Construire votre boutique de manière à survivre à un léger rééquilibrage, en gardant un peu de trésorerie disponible et en ne vous engageant pas à l'excès sur une seule gamme de produits, est une approche plus robuste que d'optimiser autour d'un chiffre unique susceptible de changer.
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