Cartes

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Référence complète des cartes de TCG Card Shop Simulator : impressions de bordure, paliers de rareté, taux d'obtention communautaires, états foil et quelles cartes valent la peine d'être gardées.

4 436
Cartes à collectionner
6
Impressions de bordure

Introduction

Les cartes sont à la fois le produit, la collection et la monnaie de TCG Card Shop Simulator, et une même carte peut valoir des montants très différents selon la manière dont elle a été imprimée. Chaque carte appartient à une créature, à l'un des quatre éléments et à l'une des six impressions de bordure, et c'est cette bordure qui sépare une commune sans valeur de la raison pour laquelle un collectionneur entre dans votre boutique avec un portefeuille bien rempli. La version 1.0 propose 4 436 cartes à collectionner, et les taux d'obtention entre les paliers de bordure sont suffisamment raides pour que la différence entre garder une Full Art et la vendre puisse financer une semaine de réapprovisionnement. Ce hub couvre ce que signifient concrètement Basic, Rare, Epic et Legendary, comment identifier d'un coup d'œil les bordures noire, First Edition, Silver, Gold, EX et Full Art, comment les états Foil se superposent à n'importe laquelle d'entre elles, et quelles tirages méritent d'être gradés plutôt que vendus directement à un client.

Aperçu des bordures et taux d'obtention

BordurePalier de raretéTaux d'obtention communautairePosition sur le marchéComment la repérer
BaseBasicEnviron deux tiers des tiragesValeur de grosBordure noire simple
First EditionCommonEnviron une sur cinqDemande régulièreLigne blanche à l'intérieur de la bordure
SilverRareMoins d'une sur dixNettement au-dessus du grosFinition argentée métallique
GoldEpicQuelques-unes par centaineÉlevéeFinition dorée métallique
EXEpicEnviron une sur centÉlevéeBordure violette, ligne intérieure jaune
Full ArtLegendaryImpression conventionnelle la plus rareLa plus élevée des borduresAucune bordure du tout

Répartition des impressions

C

Bordure Base

common

L'impression standard à bordure noire

RaretéLe palier commun, et la référence à laquelle toute autre impression est comparée
Comment la repérerBordure noire simple sans ligne intérieure, finition métallique ni traitement sans bordure
Position sur le marchéValeur de gros, elle appartient donc à l'étagère plutôt qu'au livre de collection
Meilleure utilisationProduit de volume pour la demande quotidienne et matériau pour compléter les séries ordinaires
B

Première Édition

rare

Bordure noire avec ligne intérieure blanche

RaretéPalier commun avec une impression distincte, au-dessus de la Base simple en intérêt pour les collectionneurs
Comment la repérerUne seule ligne blanche courant à l'intérieur du cadre de bordure noir
Position sur le marchéDemande régulière car les collectionneurs de séries recherchent spécifiquement cette variante
Meilleure utilisationÀ réserver aux collectionneurs plutôt qu'au flux de produits banals. Gardez cette habitude de manière cohérente et vous ne découvrirez plus après une vente que le marché vous avait déjà échappé.
B

Bordure Silver

rare

Finition argentée métallique

RaretéPalier rare, tombant bien moins souvent que Base ou First Edition
Comment la repérerUn cadre argenté métallique au lieu du cadre noir standard
Position sur le marchéVisiblement au-dessus du gros, avec une demande portée par les joueurs complétant leurs séries de bordures
Meilleure utilisationÀ évaluer par rapport à la valeur signalée plutôt qu'à la carte de base de la créature. Considérez le chiffre des factures comme le nombre que votre boutique doit battre chaque jour avant que le reste ne compte comme un progrès.
A

Bordure Gold

epic

Finition dorée métallique

RaretéPalier Epic et l'un des meilleurs tirages d'une boîte normale
Comment la repérerUn cadre doré métallique qui se détache immédiatement dans la vitrine
Position sur le marchéÉlevée, et spécifiquement boostée par l'événement Golden Star
Meilleure utilisationConserver jusqu'à un événement Golden Star avant de vendre pendant le pic qui en résulte. Planifier deux ou trois jours à l'avance suffit généralement à faire la différence entre vendre pendant un pic et le manquer complètement.
A

Bordure EX

epic

Bordure violette avec une ligne intérieure jaune

RaretéPalier épique, environ une par centaine de tirages selon les tests communautaires
Comment la reconnaîtreCadre extérieur violet avec une ligne jaune tracée à l'intérieur
Position sur le marchéÉlevée, avec un événement EX Battle dédié qui dynamise la catégorie
Meilleure utilisationPlanifier la vente autour d'un EX Battle plutôt que de la vendre le jour du tirage
S

Full Art

legendary

Impression full art sans bordure

RaretéPalier légendaire et la plus rare des impressions à bordure conventionnelles
Comment la reconnaîtreAucune bordure du tout ; l'illustration s'étend jusqu'au bord de la carte
Position sur le marchéLa plus élevée des bordures, et la raison pour laquelle une boîte neuve vaut la peine d'être ouverte
Meilleure utilisationLa faire évaluer via le service de grading de Cardinal ou la vendre à un collectionneur au sommet du marché

Core Mechanics

Une carte dans ce jeu est définie par trois choses décidées au moment du tirage : la créature à laquelle elle appartient, son élément et son impression de bordure. L'élément compte pour la construction de decks et pour les événements de coupe qui font monter son prix, mais c'est l'impression de bordure qui détermine la valeur. La bordure noire Base est l'impression standard et la référence à laquelle tout le reste est comparé. First Edition ajoute une ligne blanche à l'intérieur de la bordure et constitue la variante classique recherchée par les collectionneurs de séries. Silver et Gold remplacent la bordure par une finition métallique et tombent bien moins souvent. EX utilise une bordure violette avec une ligne intérieure jaune. Full Art supprime entièrement la bordure. Foil n'est pas une bordure mais un état qui peut se superposer à n'importe quelle impression, et une version foil d'une bordure rare est généralement la carte la plus précieuse d'une boîte neuve. Les étiquettes de rareté (Basic, Rare, Epic, Legendary) décrivent la manière dont une carte est traitée par la distribution des boosters du jeu, tandis que la bordure est ce que vous regardez réellement pour décider si un tirage va sur l'étagère ou dans le livre de collection.

Advantages

Comprendre le système de bordures rapporte doublement, car il améliore à la fois vos décisions de tarification et de collection. Côté tarification, savoir quelles impressions sont rares vous permet de fixer un prix avec assurance par rapport au marché au lieu de deviner, et de reconnaître quand un client paie bien au-dessus de ce que vous attendiez. Côté collection, cela vous évite de vendre la seule carte d'une boîte qui valait la peine d'être gardée. Le système est aussi lisible d'un coup d'œil : une fois que vous savez que First Edition ajoute une ligne blanche intérieure, que EX est violette avec une ligne jaune, et que Full Art n'a aucune bordure, vous pouvez trier une boîte neuve en quelques secondes sans consulter une application. Les états Foil ajoutent une deuxième dimension facile à manquer, car une version foil d'une impression banale peut dépasser la valeur d'une carte simple deux paliers au-dessus. Comme l'élément compte aussi pour la construction de decks et pour les événements de coupe, la valeur réelle d'une carte pour vous dépend de si vous comptez la vendre, la faire grader ou l'intégrer à un deck Tetramon, et ce hub vous donne les informations nécessaires pour prendre cette décision de manière cohérente.

Challenges

Le système de bordures est lisible une fois connu, mais les probabilités qui le sous-tendent ne sont pas officielles. Les chiffres de taux d'obtention qui circulent pour Basic, Rare, Epic, Legendary et les six impressions de bordure proviennent de tests communautaires sur le wiki plutôt que du développeur, et ils n'ont pas été revérifiés avec la version 1.0, ils doivent donc être considérés comme indicatifs plutôt qu'exactes. Cela compte surtout lorsque vous décidez d'ouvrir un produit scellé ou de le vendre, car les calculs de valeur attendue basés sur des probabilités obsolètes seront faux dans la même direction à chaque fois. Il existe aussi un plafond pratique à ce qu'une carte vaut pour vous : la valeur du marché évolue avec les événements et les tendances, donc une carte au prix fixé aujourd'hui peut valoir nettement moins demain si un événement déprime sa catégorie, et conserver un stock pendant une baisse immobilise de l'argent que vous auriez pu dépenser en produits à rotation plus rapide. Enfin, la collection entre en concurrence directe avec la vente, car une carte dans votre livre de collection est une carte que vous ne pouvez pas mettre en étagère, donc un set Full Art complet est un objectif coûteux plutôt que gratuit.

Frequently Asked Questions

Quelle est la bordure de carte la plus rare dans TCG Card Shop Simulator ?+
Full Art est la plus rare des impressions de bordure conventionnelles, devant EX, Gold, Silver, First Edition et la bordure Base standard. Foil se situe sur un axe différent : c'est un état qui peut s'appliquer par-dessus n'importe quelle bordure, donc une Full Art foil est plus rare qu'une simple, et une version foil d'une impression commune peut encore valoir plus qu'une carte simple d'un palier de bordure supérieur. Les chiffres de taux d'obtention qui circulent dans la communauté proviennent de tests de joueurs plutôt que de sources officielles, considérez-les donc comme des indications plutôt que des probabilités exactes.
Dois-je vendre mes cartes rares ou les garder ?+
Cela dépend si vous avez besoin d'argent ou de compléter votre collection. Si un tirage finance des produits qui tourneront plus vite que l'appréciation de la carte, la vente est généralement le meilleur choix, surtout au début quand l'argent limite tout. Si vous cherchez à compléter une série ou à construire un deck Tetramon, garder la carte vaut plus pour vous que son prix de vente. Un compromis utile est de garder un exemplaire de tout ce avec quoi vous pourriez construire un deck et de vendre les doublons, car les doublons n'apportent rien à un deck mais augmentent votre solde bancaire.
Les prix des cartes changent-ils avec le temps ?+
Oui, et ils changent pour deux raisons différentes. La valeur du marché dérive avec l'économie de la boutique, c'est pourquoi un prix fixé il y a un jour de jeu peut déjà être erroné. En plus de cela, les événements que vous organisez à vos tables de jeu font délibérément monter une catégorie de cartes tout en faisant baisser une autre, donc un événement bien programmé peut augmenter la valeur d'un stock que vous possédez déjà et un événement mal programmé peut la réduire. C'est pourquoi consulter l'application TCG Price avant une grosse vente vaut les quelques secondes que cela coûte.

Quick Tips

💡

Regardez la bordure plutôt que la créature quand vous décidez de la valeur d'un tirage frais. Deux cartes représentant le même monstre peuvent différer énormément en valeur selon que l'une est une impression Base simple et l'autre une variante métallique ou sans bordure, et le client devant vous réagit généralement exactement à cette différence. Apprendre à reconnaître First Edition, Silver, Gold, EX et Full Art d'un coup d'œil vous permet de trier une boîte en quelques secondes et vous évite de vendre la meilleure carte de la vitrine comme s'il s'agissait d'un stock banal.

💡

Traitez Foil comme une question distincte du palier de bordure. Une version foil d'une impression par ailleurs banale peut valoir plus qu'une carte simple d'un palier supérieur, car foil est un état qui se superpose à n'importe quelle bordure plutôt qu'une bordure en soi. Quand vous tirez un foil, vérifiez l'impression sous-jacente avant de décider quoi en faire, car c'est la combinaison qui détermine le prix, et c'est aussi ce qui est le plus facile à négliger au milieu de l'ouverture d'une grosse commande.

💡

Gardez un exemplaire de tout ce que vous pourriez vouloir dans un deck Tetramon et vendez les doublons. Une carte en double n'apporte rien à un deck mais augmente votre solde bancaire, ce qui fait des doublons le matériau naturel à vendre pendant qu'un exemplaire unique reste dans la collection où il pourra servir de base plus tard. Cela vous protège aussi de la version la plus agaçante de l'erreur de cette catégorie, à savoir vendre la seule carte dont vous avez besoin pour un deck que vous assemblez lentement.

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