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Wiki TCG Card Shop Simulator — Cartes, Séries & Guides de Boutique
Gérez votre propre magasin de jeux : approvisionnez-vous en boosters et boîtes au prix de gros, décidez quoi vendre scellé et quoi ouvrir pour la collection, fixez le prix de chaque article face à un marché qui évolue selon les événements que vous organisez, et affrontez vos propres clients au jeu de cartes Tetramon intégré.
Bande-annonce officielle du lancement 1.0
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Faites équipe dans le multijoueur de TCG Card Shop Simulator grâce à ce tutoriel de configuration coopérative pour PC, Xbox et PlayStation, avec des astuces pour partager les compteurs et le stock.
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En savoir plus →Votre Parcours TCG Card Shop Simulator
Cinq parcours pour transformer un local vide en magasin staffé avec des tables générant des revenus chaque heure.
Guide Débutant
Apprenez la boucle de départ : acheter en gros, remplir les étagères, fixer une marge, et survivre à la première semaine de frais d'électricité et de caisse sans faire faillite.
En savoir plusListe des Cartes & Rareté
Chaque carte appartient à une créature, un élément et une bordure d'impression. Maîtrisez les six bordures avant de décider quoi vendre et quoi garder.
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Les clients repartent si votre marge est trop élevée. Découvrez comment l'application TCG Price évalue la valeur et comment les événements font fluctuer des catégories entières.
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Neuf employés se débloquent à partir du niveau 10 de la boutique, avec des vitesses d'encaissement et de réapprovisionnement différentes. Constituez une équipe qui fait tourner caisses et étagères.
En savoir plusTables de Jeu & Événements
Les tables transforment l'espace inutilisé en revenus horaires. Choisissez un événement, fixez les frais d'entrée, et profitez des variations de prix pour vendre votre stock au plus haut du marché.
En savoir plusCe que vous pouvez consulter ici
Dix modules de référence couvrant chaque système du jeu, de la première commande en gros au endgame des tournois, tous construits à partir des mêmes données sources.
Qu'est-ce que TCG Card Shop Simulator ?
TCG Card Shop Simulator est un jeu de gestion à la première personne où vous dirigez un magasin local de cartes à collectionner. Vous achetez des boosters et des produits en boîte au prix de gros, organisez les étagères et les présentoirs, fixez vos propres prix, et observez les clients acheter, flâner ou repartir selon vos tarifs.
4 436 Cartes à Collectionner
Six bordures d'impression, quatre éléments et plusieurs familles de séries donnent une vraie profondeur à la collection : une même créature peut être un stock courant ou une pièce rare.
Prix Libre
Vous fixez chaque prix. La probabilité d'achat diminue à mesure que vous dépassez le marché, ce qui fait de la tarification une vraie décision et non une formalité.
Tetramon Jouable
Construisez un deck à l'établi et affrontez vos propres clients en matchs courts, avec des tournois qui complètent la version 1.0.
Personnel & Automatisation
Neuf employés se débloquent entre les niveaux 10 et 45. Répartissez les tâches de caisse et de réapprovisionnement pour que la boutique continue de tourner sans vous.
La particularité, c'est que vous pouvez ouvrir les produits vous-même. L'ouverture de boosters alimente une collection de 4 436 cartes réparties sur plusieurs séries et six bordures d'impression, et toute carte non conservée peut être gradée ou revendue avec profit. Depuis la mise à jour 1.0, la boutique propose aussi un jeu de cartes jouable appelé Tetramon : construisez un deck à l'établi, organisez des tables avec l'événement et les frais de votre choix, et affrontez vos propres clients en matchs courts.
Développeur
OPNeon Games
Plateforme
PC, Xbox, PlayStation, Switch
Genre
Simulation de Gestion
Sortie 1.0
15 septembre 2026
Avis Steam
Extrêmement positives
Total des Cartes
4 436
Employés Recrutables
9
Plafond de clients
28
Bordures de cartes & taux d'obtention
Six impressions de bordures déterminent la valeur réelle d'une carte obtenue. Les taux d'obtention sont testés par la communauté plutôt qu'officiels, considérez-les donc comme indicatifs.
Séries de cartes & familles de boosters
La famille que vous commandez détermine ce que vos clients peuvent trouver. La version 1.0 a porté le catalogue à 4 436 cartes, Ascension regroupant la plupart des ajouts.
Effectif & tâches des employés
Neuf employés se débloquent entre le niveau 10 et le niveau 45 de la boutique. Les vitesses sont rapportées par la communauté, et le haut de la liste exige des frais d'embauche à cinq chiffres.
Événements de la table de jeu
Chaque événement facture un coût quotidien et fait monter une catégorie de cartes tout en faisant baisser une autre, le bon choix dépend donc de ce qui se trouve déjà sur vos étagères.
Standard
Idéal pour: Quand vous n'avez pas de position forte
Pauper
Idéal pour: Écoulement de stock en vrac
Coupe de Feu
Idéal pour: Inventaire riche en Feu
Coupe d'Eau
Idéal pour: Inventaire riche en Eau
Coupe Vintage
Idéal pour: Collections de premières impressions
Étoile d'Or
Idéal pour: Cartes dorées gardées pour un pic
Combat EX
Idéal pour: Tirages EX non évalués
Paradis Holo
Idéal pour: Une véritable collection de foils
FAQ de TCG Card Shop Simulator
Comment ouvrir une boutique rentable dans TCG Card Shop Simulator ?+
Achetez du stock avant tout le reste. Commandez une quantité modeste de produits scellés, placez-les sur des étagères accessibles aux clients, et fixez des prix proches de la valeur du marché pour qu'ils se vendent réellement. Tenez vous-même la caisse pour garder la file d'attente courte, car un client qui part sans payer coûte plus cher qu'une faible marge. Ne dépensez en agrandissement, mobilier ou personnel qu'une fois capable de couvrir les frais quotidiens d'électricité et de comptoir.
Quel est le moyen le plus rapide de gagner de l'argent ?+
Le volume prime sur la marge. Stockez ce que les clients demandent réellement, fixez des prix proches du marché pour que les étagères tournent, et réinvestissez les recettes dans plus de stock plutôt que dans un espace que vous ne pouvez pas remplir. Les tables de jeu génèrent des revenus qui ne consomment pas d'inventaire, et organiser un événement qui fait monter une catégorie que vous détenez déjà vous permet de vendre pendant un pic de prix. Viser des marges élevées se retourne généralement contre vous, car les clients repartent simplement.
Dois-je ouvrir les boosters ou les vendre scellés ?+
Vendre scellé vous donne une marge connue immédiatement, tandis qu'ouvrir est un pari dont la valeur attendue dépend de la distribution des bordures, jamais publiée officiellement. Une répartition pratique consiste à vendre la plupart des produits scellés et à en ouvrir une partie délibérée pour votre propre collection ou pour un deck Tetramon. Déplacez le ratio vers l'ouverture quand une carte précise est ce dont vous avez besoin, et vers le scellé quand la trésorerie compte le plus.
La notation de cartes vaut-elle le coût ?+
La notation via Cardinal's Grading en vaut la peine quand la carte est assez précieuse pour qu'une note élevée se vende nettement mieux qu'une copie brute, et c'est un gaspillage pour les cartes de remplissage. Les données communautaires décrivent un service à quatre niveaux avec une échelle de notation de 1 à 10 et une option de re-notage, mais ces probabilités sont testées par les joueurs plutôt qu'officielles, donc traitez la notation comme un pari calculé plutôt qu'une amélioration garantie d'une rare tirage.
Quand devrais-je embaucher des employés ?+
Embauchez une fois que le commerce ordinaire couvre confortablement un salaire quotidien sans entamer votre budget de réapprovisionnement. Les salaires sont facturés que la boutique soit occupée ou non, donc embaucher tôt transforme un solde sain en fuite lente. Le déclencheur pratique est le moment où vous quittez constamment la caisse pour réapprovisionner, car c'est là qu'une paire de mains supplémentaire ajoute des revenus plutôt que des coûts. Les employés se débloquent à partir du niveau 10 de la boutique.
Comment les tables de jeu rapportent-elles de l'argent ?+
Les clients paient les frais que vous fixez pour s'asseoir et jouer, donc une table rapporte sans consommer de stock. Chaque événement que vous organisez ajoute un coût quotidien et déplace le marché pour une catégorie de cartes, la faisant monter tandis qu'une autre descend. Les revenus des tables évoluent aussi avec votre note moyenne d'avis, qui dépend de la propreté et de prix équitables, donc garder la boutique propre et raisonnablement prix augmente directement ce que chaque table rapporte.
Comment fonctionne le jeu de cartes Tetramon ?+
Tetramon est devenu entièrement jouable avec la version 1.0. Vous construisez un deck à l'établi en utilisant les cartes de votre propre collection, lisez le livre de règles sur place pour comprendre les coûts, les tours et les conditions de victoire, puis affrontez vos clients en matchs courts de quelques minutes chacun. Les decks des adversaires évoluent avec le niveau de votre boutique, et il n'y a pas de mode joueur contre joueur, donc le plafond compétitif est la structure de tournoi ajoutée au lancement.
Prêt à maîtriser TCG Card Shop Simulator ?
Que vous cherchiez une collection Full Art complète, optimisiez vos tournées de réapprovisionnement ou construisiez un deck Tetramon gagnant en tournoi, nos guides couvrent les chiffres derrière le comptoir.