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Wiki TCG Card Shop Simulator — Cartes, Séries & Guides de Boutique

Gérez votre propre magasin de jeux : approvisionnez-vous en boosters et boîtes au prix de gros, décidez quoi vendre scellé et quoi ouvrir pour la collection, fixez le prix de chaque article face à un marché qui évolue selon les événements que vous organisez, et affrontez vos propres clients au jeu de cartes Tetramon intégré.

1.0 DisponibleExtrêmement positives
4 436 CartesExtension Ascension9 Employés RecrutablesTables de Jeu & Tournois

Bande-annonce officielle du lancement 1.0

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Votre Parcours TCG Card Shop Simulator

Cinq parcours pour transformer un local vide en magasin staffé avec des tables générant des revenus chaque heure.

Ce que vous pouvez consulter ici

Dix modules de référence couvrant chaque système du jeu, de la première commande en gros au endgame des tournois, tous construits à partir des mêmes données sources.

Guide débutant TCG Card Shop Simulator

La première semaine décide de la survie de votre boutique. Ce module couvre la boucle d'ouverture dans l'ordre : achat de stock en gros, placement des étagères et présentoirs, fixation d'une marge que les clients accepteront réellement, et paiement des factures quotidiennes d'électricité et de comptoir avant toute dépense d'expansion.

Lire le guide débutant
1

Achetez vos premières boîtes de boosters via l'application Stock Order — les produits scellés sont moins chers en gros que tout ce que vous pourriez revendre à perte

2

Placez les étagères pour que les clients puissent atteindre chaque unité ; un client qui ne trouve pas un article listé repart sans acheter

3

Fixez d'abord les prix proches de la valeur du marché — une marge supérieure à environ 60 pour cent fait chuter la probabilité d'achat proche de zéro

4

Tenez vous-même la caisse au début. La longueur de la file d'attente est le moyen le plus rapide de perdre un client payant

5

Gardez le sol propre. La saleté fait fuir les clients avant qu'ils n'atteignent le comptoir, et elle empêche aussi les joueurs des tables de jeu de revenir

6

Réinvestissez les premiers bénéfices dans plus de stock et une amélioration plutôt que d'épargner — le débit de vente prime sur le solde bancaire en début de partie

Prix et économie de TCG Card Shop Simulator

Le profit est une question de marge. Ce module documente comment la probabilité d'achat diminue quand vous augmentez les prix, comment l'application TCG Price indique la valeur du marché, quels sont vos coûts quotidiens fixes réels, et comment planifier les grandes ventes autour des événements qui font bouger des catégories entières de cartes.

Calculer les prix
1

Vendez au prix du marché pour conserver environ 90 % de probabilité d'achat ; dépasser de 20 % vous coûte déjà un quart de vos clients

2

Une marge de 40 % ne laisse qu'environ 15 % de chances de vente, et au-delà de 60 % les clients n'achètent pratiquement jamais

3

Consultez l'application TCG Price avant de fixer le prix des cartes à l'unité — la valeur du marché évolue et un prix obsolète tue silencieusement votre marge

4

Budgétez les pertes fixes : l'électricité tourne à la minute réelle en plus d'un forfait quotidien par comptoir de caisse

5

Surveillez la mécanique de liste des clients — les acheteurs plus riches ont plus d'argent et tolèrent des prix plus élevés

6

Constituez des stocks avant un événement qui booste une catégorie, puis vendez pendant le pic plutôt que de concurrencer pendant l'événement

TCG Card Shop Simulator — Agencement et améliorations de la boutique

L'espace au sol est votre vraie monnaie : chaque étagère a un volume limité et chaque caisse ajoute un coût quotidien. Ce module couvre la planification de l'agencement, le réapprovisionnement, l'expansion via le Shop Lot B, et les systèmes de propreté qui empêchent les clients de partir en pleine visite.

Planifier l'agencement
1

Regroupez les produits par type et gardez un passage dégagé de la porte à la caisse — les clients se dirigent vers les étagères, pas vers vous

2

Adaptez la capacité des étagères au volume des articles ; les gros produits en boîte sur de petites étagères gaspillent l'étagère et la vente

3

Ajoutez une deuxième caisse seulement quand la première file s'allonge réellement, car chaque comptoir ajoute des frais quotidiens

4

Installez des pulvérisateurs automatiques tôt — l'hygiène affecte à la fois les clients et les joueurs qui paient pour s'asseoir à vos tables

5

Agrandissez pour la capacité, pas pour l'apparence. Plus d'espace ne se rentabilise que si vous pouvez vous permettre le stock pour le remplir

6

Débloquer le Shop Lot B augmente encore votre plafond de clients mais ajoute une facture d'électricité permanente à la minute

TCG Card Shop Simulator — Decks et duels Tetramon

La 1.0 transforme le jeu de cartes intégré en quelque chose auquel vous jouez réellement. Construisez un deck Tetramon à l'établi selon le livre de règles, puis affrontez les clients en duels de quelques minutes chacun — un ajout de l'ère Ascension qui donne une seconde utilité à vos cartes à l'unité.

Construire un deck
1

Lisez d'abord le livre de règles à l'établi — il couvre les coûts, les tours et les conditions de victoire du jeu de cartes imprimé

2

Construisez autour d'un seul élément plutôt que de mélanger les quatre, car les cartes récompensent un type de dégâts cohérent

3

Ajustez le deck aux adversaires que vous affrontez réellement ; les decks des clients évoluent avec le niveau de votre boutique

4

Gardez des exemplaires supplémentaires des cartes clés de votre deck au lieu de les vendre — les cartes à l'unité valent plus dans le deck que dans la vitrine

5

Les duels sont réservés aux PNJ ; il n'existe ni mode joueur contre joueur ni matchmaking multiplateforme

6

Le jeu en tournoi est arrivé avec la 1.0 et constitue l'objectif de fin de partie pour un deck complété

Qu'est-ce que TCG Card Shop Simulator ?

TCG Card Shop Simulator est un jeu de gestion à la première personne où vous dirigez un magasin local de cartes à collectionner. Vous achetez des boosters et des produits en boîte au prix de gros, organisez les étagères et les présentoirs, fixez vos propres prix, et observez les clients acheter, flâner ou repartir selon vos tarifs.

4 436 Cartes à Collectionner

Six bordures d'impression, quatre éléments et plusieurs familles de séries donnent une vraie profondeur à la collection : une même créature peut être un stock courant ou une pièce rare.

Prix Libre

Vous fixez chaque prix. La probabilité d'achat diminue à mesure que vous dépassez le marché, ce qui fait de la tarification une vraie décision et non une formalité.

Tetramon Jouable

Construisez un deck à l'établi et affrontez vos propres clients en matchs courts, avec des tournois qui complètent la version 1.0.

Personnel & Automatisation

Neuf employés se débloquent entre les niveaux 10 et 45. Répartissez les tâches de caisse et de réapprovisionnement pour que la boutique continue de tourner sans vous.

La particularité, c'est que vous pouvez ouvrir les produits vous-même. L'ouverture de boosters alimente une collection de 4 436 cartes réparties sur plusieurs séries et six bordures d'impression, et toute carte non conservée peut être gradée ou revendue avec profit. Depuis la mise à jour 1.0, la boutique propose aussi un jeu de cartes jouable appelé Tetramon : construisez un deck à l'établi, organisez des tables avec l'événement et les frais de votre choix, et affrontez vos propres clients en matchs courts.

Développeur

OPNeon Games

Plateforme

PC, Xbox, PlayStation, Switch

Genre

Simulation de Gestion

Sortie 1.0

15 septembre 2026

Avis Steam

Extrêmement positives

Total des Cartes

4 436

Employés Recrutables

9

Plafond de clients

28

Bordures de cartes & taux d'obtention

Tout voir

Six impressions de bordures déterminent la valeur réelle d'une carte obtenue. Les taux d'obtention sont testés par la communauté plutôt qu'officiels, considérez-les donc comme indicatifs.

Séries de cartes & familles de boosters

Tout voir

La famille que vous commandez détermine ce que vos clients peuvent trouver. La version 1.0 a porté le catalogue à 4 436 cartes, Ascension regroupant la plupart des ajouts.

Événements de la table de jeu

Tout voir

Chaque événement facture un coût quotidien et fait monter une catégorie de cartes tout en faisant baisser une autre, le bon choix dépend donc de ce qui se trouve déjà sur vos étagères.

FAQ de TCG Card Shop Simulator

Comment ouvrir une boutique rentable dans TCG Card Shop Simulator ?+

Achetez du stock avant tout le reste. Commandez une quantité modeste de produits scellés, placez-les sur des étagères accessibles aux clients, et fixez des prix proches de la valeur du marché pour qu'ils se vendent réellement. Tenez vous-même la caisse pour garder la file d'attente courte, car un client qui part sans payer coûte plus cher qu'une faible marge. Ne dépensez en agrandissement, mobilier ou personnel qu'une fois capable de couvrir les frais quotidiens d'électricité et de comptoir.

Quel est le moyen le plus rapide de gagner de l'argent ?+

Le volume prime sur la marge. Stockez ce que les clients demandent réellement, fixez des prix proches du marché pour que les étagères tournent, et réinvestissez les recettes dans plus de stock plutôt que dans un espace que vous ne pouvez pas remplir. Les tables de jeu génèrent des revenus qui ne consomment pas d'inventaire, et organiser un événement qui fait monter une catégorie que vous détenez déjà vous permet de vendre pendant un pic de prix. Viser des marges élevées se retourne généralement contre vous, car les clients repartent simplement.

Dois-je ouvrir les boosters ou les vendre scellés ?+

Vendre scellé vous donne une marge connue immédiatement, tandis qu'ouvrir est un pari dont la valeur attendue dépend de la distribution des bordures, jamais publiée officiellement. Une répartition pratique consiste à vendre la plupart des produits scellés et à en ouvrir une partie délibérée pour votre propre collection ou pour un deck Tetramon. Déplacez le ratio vers l'ouverture quand une carte précise est ce dont vous avez besoin, et vers le scellé quand la trésorerie compte le plus.

La notation de cartes vaut-elle le coût ?+

La notation via Cardinal's Grading en vaut la peine quand la carte est assez précieuse pour qu'une note élevée se vende nettement mieux qu'une copie brute, et c'est un gaspillage pour les cartes de remplissage. Les données communautaires décrivent un service à quatre niveaux avec une échelle de notation de 1 à 10 et une option de re-notage, mais ces probabilités sont testées par les joueurs plutôt qu'officielles, donc traitez la notation comme un pari calculé plutôt qu'une amélioration garantie d'une rare tirage.

Quand devrais-je embaucher des employés ?+

Embauchez une fois que le commerce ordinaire couvre confortablement un salaire quotidien sans entamer votre budget de réapprovisionnement. Les salaires sont facturés que la boutique soit occupée ou non, donc embaucher tôt transforme un solde sain en fuite lente. Le déclencheur pratique est le moment où vous quittez constamment la caisse pour réapprovisionner, car c'est là qu'une paire de mains supplémentaire ajoute des revenus plutôt que des coûts. Les employés se débloquent à partir du niveau 10 de la boutique.

Comment les tables de jeu rapportent-elles de l'argent ?+

Les clients paient les frais que vous fixez pour s'asseoir et jouer, donc une table rapporte sans consommer de stock. Chaque événement que vous organisez ajoute un coût quotidien et déplace le marché pour une catégorie de cartes, la faisant monter tandis qu'une autre descend. Les revenus des tables évoluent aussi avec votre note moyenne d'avis, qui dépend de la propreté et de prix équitables, donc garder la boutique propre et raisonnablement prix augmente directement ce que chaque table rapporte.

Comment fonctionne le jeu de cartes Tetramon ?+

Tetramon est devenu entièrement jouable avec la version 1.0. Vous construisez un deck à l'établi en utilisant les cartes de votre propre collection, lisez le livre de règles sur place pour comprendre les coûts, les tours et les conditions de victoire, puis affrontez vos clients en matchs courts de quelques minutes chacun. Les decks des adversaires évoluent avec le niveau de votre boutique, et il n'y a pas de mode joueur contre joueur, donc le plafond compétitif est la structure de tournoi ajoutée au lancement.

Prêt à maîtriser TCG Card Shop Simulator ?

Que vous cherchiez une collection Full Art complète, optimisiez vos tournées de réapprovisionnement ou construisiez un deck Tetramon gagnant en tournoi, nos guides couvrent les chiffres derrière le comptoir.