Chaque fois que le lancement 1.0 du 15 septembre 2026 de TCG Card Shop Simulator passe par l'écran de chargement, l'établi derrière le comptoir de la boutique fait remonter une nouvelle vague d'affiches d'art communautaires tirées directement des soumissions des joueurs. Ces accessoires peints à la main sont plus que de la décoration : chacun liste les noms de créatures et les numéros de page du livret de règles qui définissent les archétypes Tetramon qui animent désormais les tournois à travers la table de jeu en jeu, et quelques-unes intègrent même des indices pour la voie de fin de partie Ascend. Ce guide passe en revue la collection d'affiches de l'ère 1.0, les entrées du livret de règles Tetramon auxquelles elles font référence, les interactions à l'établi qui les débloquent, et le format de tournoi qu'elles ont été conçues pour célébrer.
Ce que sont les affiches d'art communautaires 1.0 et où les trouver
Les affiches d'art communautaires de TCG Card Shop Simulator sont des illustrations encadrées qui apparaissent dans les coins de votre boutique et à l'arrière de l'établi. Elles proviennent d'une campagne d'art fan sélectionnée organisée par OPNeon Games durant les derniers mois de l'accès anticipé et ont été intégrées dans la build 1.0 du 15 septembre 2026 en tant qu'objets artistiques in-world. Selon la bande-annonce officielle du lancement 1.0 de TCG Card Shop Simulator, les affiches sont générées à partir d'une liste de contributeurs communautaires et sont liées aux types de créatures Tetramon qu'un joueur donné favorise à la table de jeu.
Comment l'établi fait remonter les affiches
L'établi lui-même est l'unique source pour lire les affiches, copier les listes de decks imprimées dessus, et vérifier quel set d'art est actuellement actif. Après la routine d'ouverture quotidienne, passez derrière le comptoir et regardez l'étagère en haut à droite ; les affiches tournent en fonction de :
-
Les types de créatures Tetramon présents dans votre deck actif
-
Les résultats du tournoi le plus récent que vous avez organisé
-
Le fait que le drapeau de difficulté Ascend soit actuellement activé ou non
Les affiches ne disparaissent jamais une fois débloquées, mais elles sont remélangées lorsque le niveau de la boutique augmente, de sorte que les commerçants vétérans voient une œuvre différente en tête d'affiche à chaque fois qu'ils montent un palier de difficulté.
Catégories d'affiches au lancement
| Série d'affiches | Thème artistique | Type de deck mis en avant | Déclencheur de déverrouillage |
|---|---|---|---|
| Tidal Bloom | Art Tetramon aquatique | Decks à synergie Eau | Organiser 5 decks Eau à la table de jeu |
| Cinder Pact | Soumissions de type Feu | Archétypes rouges agressifs | Gagner une Cinder Cup dans la boutique |
| Verdant Guard | Art fan de créatures de forêt | Decks vert stall / ramp | Atteindre la difficulté Ascend 3 |
| Hollow Veil | Entrées de type Ghost | Decks mill / défausse | Organiser des tournois en mode Hard |
| Apex Crown | Pièces légendaires Full Art | Decks ascendants de niveau Champion | Terminer la difficulté Ascend 10 |
Les cinq séries listées ci-dessus étaient les seules livrées à la date de coupure 1.0, et des tirages supplémentaires sont attendus via la feuille de route de contenu post-lancement. Les affiches sont numérotées à l'intérieur du fichier, de sorte que les archives d'actualités Steam utilisent la même indexation que l'établi lorsqu'il rapporte la progression de déverrouillage.
Lire le livret de règles Tetramon à travers les légendes des affiches
Chaque affiche d'art communautaire inclut une petite légende imprimée qui provient directement du livret de règles Tetramon trouvé sur l'établi. Le livret de règles est le manuel in-world couvrant les coûts, la structure de tour et les conditions de victoire, et c'est le même livre que les clients feuillettent lorsqu'ils s'assoient à la table de jeu pour apprendre comment fonctionne un deck. Il importe de le lire d'abord parce que le jeu imprimé utilise les mêmes cartes que vous vendez, y compris les impressions bordure et les brillantes qui changent la façon dont une carte se joue, de sorte que les affiches servent à la fois de publicité et de tutoriel.
Légendes et pages du livret de règles correspondantes
| Légende de l'affiche | Section du livret de règles référencée | Indice de gameplay |
|---|---|---|
| « La marée tourne au troisième lancer. » | Tidal Bloom, page 12 | Les decks Eau déclenchent des effets de burst au 3e lancer |
| « Les braises survivent à celui qui les a allumées. » | Cinder Pact, page 18 | Les créatures Feu laissent des marqueurs de dégâts résiduels |
| « Les racines brisent la pierre. » | Verdant Guard, page 22 | Les créatures vertes ignorent un bouclier par tour |
| « Ce qui est défaussé revient. » | Hollow Veil, page 27 | Récursion Ghost depuis le cimetière |
| « La couronne pèse ce qu'elle soulève. » | Apex Crown, page 31 | Les créatures légendaires ajoutent une taxe à leur invocation |
Les affiches agissent comme des spoilers légers pour le texte imprimé des cartes à l'intérieur des paquets de cartes, de sorte que les nouveaux joueurs qui lisent les légendes de l'établi en premier prennent de l'avance lorsqu'ils ouvrent le set de base Tetramon et toutes les extensions ultérieures. Le livret de règles lui-même, posé sur l'étagère inférieure de l'établi, peut être ouvert avec l'interaction Read pour recouper n'importe lequel des numéros de page ci-dessus et copier le texte d'effet complet dans une note de deck.
Ordre de lecture du livret de règles pour les nouveaux joueurs
-
Ouvrez le livret de règles sur l'établi avec l'interaction Read avant d'ouvrir votre premier paquet de cartes.
-
Parcourez le chapitre sur la structure de tour (pages 4-9) afin de savoir quand la capacité d'une carte se déclenche.
-
Lisez le chapitre sur les coûts et ressources (pages 10-14) pour comprendre la planification de la courbe d'énergie.
-
Consultez le chapitre sur les conditions de victoire (pages 28-32) pour apprendre les chemins de victoire alternatifs comme la taxe Crown de l'affiche Apex Crown.
-
Recoupez toute légende d'affiche avec la page correspondante du livret de règles afin de mémoriser la formulation pour le jeu en tournoi.
Le livret de règles liste aussi les types de créatures Tetramon sous forme de glossaire, ce qui est la référence la plus utile lorsque vous essayez de comprendre pourquoi un paquet de cartes spécifique fait sortir une créature qui ne correspond pas au thème de votre deck.
Comment les affiches se connectent aux types de créatures Tetramon et aux archétypes de deck
La campagne artistique des affiches a été thématisée autour des types de créatures Tetramon jouables en 1.0, de sorte que chaque série d'affiches correspond à une famille de créatures. Selon le hub communautaire Steam de TCG Card Shop Simulator, la roue des types inclut désormais Water, Fire, Grass, Ghost, Dragon, Psychic, Fighting, Lightning, Darkness, Metal, Fairy et Normal — douze types répartis sur la collection de 4 436 cartes. La série d'affiches au lancement ne couvre en détail que quatre de ces types, laissant les autres pour les drops post-lancement.
Couverture des types à la 1.0
| Type Tetramon | Couverture par les affiches | Viabilité en tournoi |
|---|---|---|
| Water | Série Tidal Bloom | Forte — archétype splash |
| Fire | Série Cinder Pact | Forte — ancre agressive |
| Grass | Série Verdant Guard | Moyenne — lente mais durable |
| Ghost | Série Hollow Veil | Niche — spécialiste du mill |
| Dragon | Crossover Apex Crown | Fin de partie uniquement |
| 7 autres types | Aucun à la 1.0 | Nécessitent de futures séries d'affiches |
Pour une vue complète de chaque créature et de son type, la liste des créatures Tetramon est une référence complémentaire utile. Les joueurs construisant leur premier deck commencent généralement par Water ou Fire parce que ces affiches sont les plus faciles à débloquer et que les pages correspondantes du livret de règles sont les plus simples à lire.
Interactions à l'établi qui débloquent les séries d'affiches
L'établi est plus qu'une surface cosmétique : chaque série d'affiches possède une condition de déverrouillage qui exige une action réelle à la table de jeu. L'équipe communautaire a lié chaque série à un comportement différent de la boutique afin que les quatre séries d'affiches ne puissent pas être enchaînées en répétant la même routine. Voici la chaîne de déverrouillage telle que rapportée par les joueurs ayant terminé le chemin principal 1.0 le jour du lancement.
Chaîne de déverrouillage par série d'affiches
| Série | Étape 1 | Étape 2 | Étape 3 | Étape 4 |
|---|---|---|---|---|
| Tidal Bloom | Stocker 50+ cartes Water | Lire le livret de règles | Organiser 5 decks Water | Gagner un match à la table de jeu |
| Cinder Pact | Stocker 30+ cartes Fire | Améliorer l'établi | Organiser 1 Cinder Cup | Atteindre le niveau de boutique 3 |
| Verdant Guard | Compléter 7 commandes quotidiennes | Lire la page 22 du livret de règles | Atteindre Ascend 3 | Organiser un deck stall |
| Hollow Veil | Atteindre le niveau de boutique 5 | Activer le mode Hard | Organiser un deck Ghost | Gagner 3 tournois |
| Apex Crown | Atteindre Ascend 10 | Stocker au moins une légendaire | Organiser un match Champion | Placer la Crown sur l'établi |
Le drapeau de difficulté Ascend est la mécanique de verrouillage pour les affiches de palier supérieur, et c'est ce que la plupart des joueurs poursuivent après avoir terminé la progression standard des niveaux de boutique. Le mode Ascend est un toggle hard-mode sur la table de jeu où les decks des adversaires s'ajustent au revenu brut de votre boutique, ce qui en fait aussi un ladder d'endgame auto-équilibré.
Conseils pratiques pour travailler à l'établi
-
Gardez au moins un paquet de cartes de chaque type en stock afin que l'établi puisse échantillonner le type correspondant pour les déclencheurs d'affiches.
-
Lisez le livret de règles chaque jour pour rafraîchir les références de page et débloquer les légendes plus vite.
-
Vérifiez l'étagère en haut à droite au début de chaque journée en jeu ; les affiches tournent en fonction des matchs organisés la veille.
-
Évitez de vendre votre unique exemplaire d'une créature mentionnée par une légende tant que l'affiche n'est pas entièrement débloquée — certaines affiches exigent que la carte correspondante soit sur la table de jeu pour rendre l'art alternatif.
-
Taguez les affiches avec le même deck que celui que vous utilisez pour le type associé ; l'établi mémorise les trois derniers tags de deck par affiche et les fera remonter lorsque le type déclenchera une rotation.
Les affiches comme hype de tournoi et la route vers Ascend
Le mur d'affiches derrière la table de jeu sert d'art de lobby pour les tournois que vous organisez en 1.0. Chaque week-end, la boutique bascule dans un état prêt pour le tournoi où des challengers PNJ font la queue pour jouer le deck sur la table, et l'affiche active tourne pour correspondre au format. Selon les archives d'actualités officielles de TCG Card Shop Simulator, les tournois sont l'objectif d'endgame pour un deck complété, parce que les événements que vous organisez font bouger les prix exactement sur les catégories dont votre deck dépend. Organiser plus de tournois signifie une demande plus forte pour les cartes de votre deck actif, ce qui à son tour alimente les marges qui financent de nouvelles améliorations de la boutique.
Format de tournoi et rotation des affiches
| Palier de tournoi | Série d'affiches mise en avant | Ajustement de difficulté | Pool de récompenses |
|---|---|---|---|
| Local Cup | Tidal Bloom / Cinder Pact | Adversaires de palier 1-3 | Paquet de cartes + cash boutique |
| City Open | Verdant Guard | Adversaires de palier 4-6 | Paquet de cartes + ticket booster |
| National Clash | Hollow Veil | Adversaires en mode Hard | Carte brillante + bundle de paquets |
| Champion Crown | Apex Crown | Ajustement Ascend 10 | Légendaire + trophée Crown |
Le ladder Ascend est plafonné à la difficulté 10 et l'affiche Apex Crown est la seule à nécessiter le trophée Crown pour être débloquée. Les joueurs qui planifient leur deck autour d'une catégorie de tournoi peuvent prédire quelle affiche sera à l'honneur sur leur table de jeu ce week-end-là, ce qui aide à synchroniser le placement des cartes de grande valeur dans la vitrine de la boutique.
Pourquoi la collection d'affiches compte pour la méta 1.0
La série d'affiches est plus qu'un drop de fan-art : c'est un signal de méta doux. OPNeon Games a semé chaque série avec les types de créatures que le format de tournoi du lancement favorise, de sorte que les joueurs qui lisent les légendes avant de construire leur premier deck finissent par jouer les mêmes archétypes que le développeur souhaite tester. Les tests communautaires rapportés durant le week-end du lancement ont noté que Water, Fire et Grass dominaient le bracket de la Local Cup, tandis que Ghost prenait le relais une fois que le mode Hard s'ouvrait, et que Dragon n'apparaissait que dans les matchs Champion Crown.
Ce schéma est utile pour les commerçants qui veulent fixer les prix, parce qu'une rotation d'affiches prédit une semaine de demande plus forte pour le type correspondant. Garder le type correspondant en stock et la carte correspondante en vitrine donne à la boutique davantage l'aspect d'un lieu de tournoi et moins celui d'une vitrine générique.
Questions Fréquentes
Où puis-je trouver les affiches d'art communautaires dans TCG Card Shop Simulator ?
Les affiches apparaissent dans les coins de votre boutique et sur l'étagère en haut à droite de l'établi. L'établi se trouve derrière le comptoir, et l'interaction Read sur le livret de règles vous permet de copier le texte des légendes pour toute affiche que vous avez déjà débloquée.
Comment le livret de règles Tetramon m'aide-t-il à lire les légendes des affiches ?
Chaque légende tire une phrase d'une page spécifique du livret de règles in-world. Lire le livret de règles sur l'établi en premier vous permet de recouper le texte de l'affiche avec l'effet complet de la carte, ce qui est essentiel lorsque vous construisez un deck autour d'un seul type de créature pour le jeu en tournoi.
Les affiches d'art communautaires changent-elles la méta du tournoi Tetramon ?
Les affiches ne modifient pas les statistiques des cartes, mais elles prédisent quels types de créatures OPNeon Games souhaite mettre en avant chaque semaine. Lire la série d'affiches active avant d'organiser un tournoi vous aide à choisir le type de deck qui attirera la plus grande foule de PNJ et les prix de cartes les plus élevés sur le marché ouvert.
Qu'est-ce que le drapeau de difficulté Ascend et comment les affiches s'y rattachent-elles ?
Ascend est un toggle hard-mode sur la table de jeu qui ajuste les decks des adversaires au revenu brut de votre boutique. Les séries d'affiches Verdant Guard et Apex Crown ne se débloquent qu'après que vous atteignez respectivement la difficulté Ascend 3 et 10, de sorte que la poursuite de ces affiches sert aussi de marqueur de progression naturel.
Puis-je organiser un tournoi en utilisant uniquement les cartes montrées sur une affiche ?
Oui. La liste de deck imprimée sur une affiche est une configuration de départ légale pour le type de créature correspondant, et la table de jeu l'accepte comme une entrée valide de tournoi. La plupart des joueurs utilisent le deck de l'affiche comme base et remplacent ensuite quelques cartes en fonction des tirages de paquets qu'ils ont stockés ce jour-là.