Genau zu wissen, was in der vollständigen TCG Card Shop Simulator Kartenliste enthalten ist, spart Stunden blinden Booster-Öffnens. Die Sammlung umfasst inzwischen 4.436 einzigartige Karten über vier Seltenheitsstufen und vier Randdrucke, und jeder Pull, den du machst, speist direkt in den Ladenwert, die Kundennachfrage und den langfristigen Sammlungsfortschritt ein. Dieser Leitfaden schlüsselt das TCG Card Shop Simulator alle-Karten-Aufgebot auf, erklärt die TCG Card Shop Simulator Kartenseltenheitsstruktur und zeigt, wie jede TCG Card Shop Simulator Seltenheitsstufe das Spielerlebnis sowie den Wiederverkaufswert beeinflusst, den du aus jeder Booster-Box generierst.
Laut dem offiziellen YouTube-Kanal teilt der Entwickler regelmäßig Updates und Showcases der sich weiterentwickelnden Kartenliste in TCG Card Shop Simulator, was ihn zu einer verlässlichen Quelle macht, um neu hinzugefügte und neu ausbalancierte Karten zu verfolgen.
Übersicht der TCG Card Shop Simulator Kartenliste
Die TCG Card Shop Simulator Kartenliste ist das Rückgrat jedes Ladens, den du aufbaust, denn der Inhalt jeder Booster-Box, die du öffnest, füllt deine Auslagen, deine Binder-Seiten und die Bewertungen in der In-Game-App TCG Price. Laut der offiziellen Store-Seite erscheint die 1.0-Vollversion am 15. September 2026 mit 4.436 einzigartigen Karten, aufgeteilt auf die Sets Destiny und Base, und jede dieser Karten gehört einer bestimmten Seltenheitsstufe an, die bestimmt, wie oft sie in Packs vorkommt und wie viel Erfahrung sie beim Scannen gewährt.
Bevor wir in die Seltenheits-Aufschlüsselung eintauchen, hier ein kurzer Überblick darüber, wie die Sammlung am Veröffentlichungstag tatsächlich aussieht.
| Attribut | Wert |
|---|---|
| Karten gesamt | 4.436 |
| Seltenheitsstufen | 4 (Basis, Selten, Episch, Legendär) |
| Randdrucke | 4 (Weiß, Gelb, Blau, Full Art) |
| Set-Anzahl | 2 (Destiny + Base) |
| Elementtypen | 5 (Natur, Wasser, Feuer, Erde, Astral) |
| Pack-Typen | Basis, Selten, Episch, Legendär |
| Unterstützte Plattformen | PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch |
Die vollständige TCG Card Shop Simulator Kartenliste stammt aus zwei Hauptsets, die zu einem einheitlichen Sammlungsindex verschmelzen, und das Community-Wiki verfolgt jede Karte einzeln mit ihrem Element, ihrer Set-Zugehörigkeit und ihrer Randvariante. Wenn du Abschlussprozente verfolgen möchtest, ist der wiki.gg-Kartenindex die gründlichste Community-Referenz, während der In-Game-TCG Card Shop Simulator Sammlungs-Tracker dir eine prozentuale Anzeige liefert, während du jeden Pull scannst.
Wie die Kartenliste organisiert ist
Jede Karte in der TCG Card Shop Simulator Kartenliste gehört einer Seltenheitsstufe, einem Element, einem Set und einem Randdruck an. Diese vierachsige Struktur macht die Sammlung tiefer als eine flache Namensliste, denn dieselbe Kreatur kann in vier verschiedenen visuellen Ausführungen erscheinen, und jede Ausführung verändert die Erfahrungsausbeute, wenn du die Karte in deinen Binder scannst. Wenn du ein Pack öffnest, würfelt das Spiel entlang aller vier Achsen gleichzeitig, weshalb sich eine einzelne Booster-Box von einem Pull zum nächsten völlig unterschiedlich anfühlen kann.
Spieler, die eine tiefere Aufschlüsselung wünschen, welche Kreaturen in jedem Element und jeder Randvariante vorkommen, können die TCG Card Shop Simulator Kreaturenliste zurate ziehen, die Tetramon nach Name und Zustandsnote katalogisiert.
Seltenheitsstufen in TCG Card Shop Simulator
Die TCG Card Shop Simulator Seltenheitsstufen verlaufen in einer klaren vierstufigen Leiter: Basis, Selten, Episch und Legendär. Jede Karte im TCG Card Shop Simulator alle-Karten-Aufgebot fällt in eine dieser vier Stufen, und die Stufe steuert sowohl die Pull-Rate innerhalb einer Booster-Box als auch die Erfahrungsbelohnung, die du erhältst, wenn du die Karte in deine Sammlung scannst. Laut den 1.0-Update-Notes wird die Randstufe als (Randstufe + 1) zum Quadrat geteilt durch zwei berechnet und dann mit vier multipliziert, wenn die Karte eine Foil ist, weshalb Full-Art-Foil-Karten die mit Abstand beste Erfahrungsquelle in jeder frischen Box bleiben.
| Seltenheitsstufe | Randfarbe | Pull-Gewicht (ca.) | EP-Multiplikator | Wiederverkaufs-Boden |
|---|---|---|---|---|
| Basis | Weiß | ~60% jedes Packs | 1x | Niedrigster |
| Selten | Gelb | ~28% der Selten+-Packs | 2x | Mittel |
| Episch | Blau | ~9% der Episch+-Packs | 4x | Hoch |
| Legendär | Full Art | ~1-3% der Legendär-Packs | 8x (Foil ×4) | Höchster |
Die oben angegebenen Pull-Gewichte sind von der Community gemeldete Durchschnittswerte aus Packöffnungsdaten mit großer Stichprobe im r/TCGCardShopSimulator-Subreddit, also behandle sie als Richtwerte und nicht als exakte Prozente. Was zählt, ist die richtungsbezogene Beziehung: Jeder Schritt auf der Seltenheitsleiter viertelt ungefähr deine Pull-Chancen, während sich dein EP-Multiplikator verdoppelt, weshalb die meisten erfahrenen Verkäufer ihr Budget für seltene Packs für Events aufheben, die die Nachfrage verschieben.
Basis-Karten
TCG Card Shop Simulator Basis-Karten bilden den Boden der Sammlung und machen die Mehrheit jeder Booster-Box aus, die du öffnest. Sie verwenden einen weißen Rand, scannen mit dem Basis-EP-Multiplikator und liegen am unteren Ende der Preistabelle in der TCG Price-App. Basis-Karten sind die Arbeitstiere in deiner Auslage, denn Gelegenheitskunden kaufen sie in großen Mengen, um Starter-Decks zu vervollständigen, und die Marge bei einem 50-Karten-Massenverkauf kann den Unterschied zwischen einem profitablen ruhigen Dienstag und einem flachen Tag ausmachen. Die meisten Verkäufer behandeln Basis-Karten als Volumenspiel statt als Jagdspiel, und der kluge Schachzug ist es, stets einen rollenden Stapel von 200-300 Basis-Singles im Regal zu haben.
Seltene Karten
TCG Card Shop Simulator seltene Karten steigen auf einen gelben Rand und verdoppeln ungefähr die EP-Ausbeute pro Scan, was sie zum idealen Punkt für den Sammlungsfortschritt macht. Sie sind häufig genug, dass du mehrere pro Seltene-Booster-Box ziehst, aber selten genug, dass sich jede wie ein kleines Upgrade für deinen Binder anfühlt. Seltene Karten verankern oft die Mitte der Meta-Deck-Kurve, und mehrere von ihnen halten überraschend stabile Werte über In-Game-Events hinweg, weil sie Format-Grundpfeiler und keine Geschmacksauswahlen sind. Wenn du am Anfang deiner Ladenkarriere stehst, ist Selten die erste Stufe, auf der das Scannen sich belohnend statt routinemäßig anfühlt.
Epische Karten
TCG Card Shop Simulator epische Karten springen auf einen blauen Rand und tragen einen 4x-EP-Multiplikator, wo das Packöffnen beginnt, sich wirklich aufregend anzufühlen. Jeder epische Pull ist ungefähr ein Ereignis mit einer Chance von eins zu elf aus einem Selten-Pack, was großzügig klingt, bis du dich erinnerst, dass die Varianz innerhalb einer einzelnen Booster-Box drei Epics in Folge verbergen oder dir überhaupt keines geben kann. Epische Karten tendieren dazu, die formatdefinierenden Kreaturen an der Spitze der Aggro- und Midrange-Kurven zu sein, und sie sind die Stufe, auf der die meisten Spieler beginnen, der Set-Identität echte Aufmerksamkeit zu schenken, weil ein Destiny-Epic sich sehr anders spielt als ein Base-Set-Epic mit demselben Namen. Wenn du ein fokussiertes Deck um ein einzelnes Archetyp herum baust, sind Epics normalerweise der erste Slot, für den du Budget investierst.
Legendäre Karten
Legendäre Karten sitzen an der Spitze der TCG Card Shop Simulator Kartenseltenheitsleiter mit einem Full-Art-Rand, der sofort auf einem Auslageregal erkennbar ist. Sie ziehen mit ungefähr 1-3% aus Legendär-Booster-Packs, scannen mit dem höchsten EP-Multiplikator und erzielen den höchsten Wiederverkaufs-Boden in der TCG Price-App. Die meisten Legendären Karten sind Jagd-Singles für Sammler, was bedeutet, dass eine saubere Near-Mint- oder Note-10-Kopie wochenlang in deinem Regal liegen kann, bevor der richtige Käufer hereinkommt. Wenn du einen umfassenderen Blick darauf werfen willst, wie Jagd-Karten, Secret Rares und Foil-Pull-Raten tatsächlich über die gesamte Sammlung hinweg aufgeteilt sind, deckt die TCG Card Shop Simulator Ghost-Kartenliste das Spektrum der versteckten Varianten detaillierter ab.
Kartenelemente, Sets und Randdrucke
Über die Seltenheit hinaus ist das TCG Card Shop Simulator alle-Karten-Aufgebot nach Element, Set und Randdruck aufgeteilt, und diese drei Achsen interagieren auf eine Weise, die verändert, wie du deine Auslagen bestücken solltest. Elemente sind wichtig, weil das In-Game-Energiesystem Mono-Farben- und Dual-Farben-Decks belohnt, und Kunden tendenziell nach bestimmten Elementlinien fragen, wenn sie mit einer Deckliste in der Hand hereinkommen. Set-Identität ist wichtig, weil Destiny-Karten und Base-Karten um leicht unterschiedliche Balance-Philosophien herum entworfen wurden, und Spieler, denen das Meta wichtig ist, für kompetitives Spiel tendenziell ein Set dem anderen vorziehen.
| Element | Spielstil-Tendenz | Kundennachfrage |
|---|---|---|
| Natur | Midrange, Heilung | Stetig das ganze Jahr über |
| Wasser | Kontrolle, Kartenziehen | Spitzen in Kontroll-Metas |
| Feuer | Aggro, Schadensschub | Spitzen in Aggro-Metas |
| Erde | Ausdauer, Verteidigung | Stetig das ganze Jahr über |
| Astral | Combo, Finisher | Nische, hohe Obergrenze |
Randdrucke sind die visuelle Schicht, die deinen Ladenumsatz am direktesten beeinflusst, denn dieselbe Kreatur in einem weißen, gelben, blauen oder Full-Art-Rand liest sich als vier unterschiedliche Produkte im Regal. Eine Basiskreatur mit weißem Rand und ein Full-Art-Foil desselben Namens sind in den Augen eines Kunden nicht austauschbar, und die Preislücke zwischen ihnen kann das Zehnfache oder mehr betragen. Dies ist auch der Grund, warum die Randstufen-EP-Formel für Komplettisten wichtig ist: Dieselbe Karte, gescannt in vier verschiedenen Randausführungen, trägt vier separate Einträge zu deinem Sammlungsprozentsatz bei, was einer der saubersten Wege ist, deinen Binder Richtung 100% zu bringen.
Set-Unterschiede: Destiny vs. Base
Das Destiny-Set und das Base-Set teilen sich dieselbe Seltenheitsstruktur, werden aber mit unterschiedlichen Kreaturenpools, Fähigkeitstexten und Balance-Zielsetzungen ausgeliefert. Community-Berichte im offiziellen Steam-News-Archiv deuten darauf hin, dass Destiny stärker in die Astral- und Wasser-Elemente drängt, während das Base-Set tendenziell Feuer- und Erde-Kreaturen verankert, weshalb ein ausgewogener Laden Pulls aus beiden braucht, um jeden Kundenarchetyp zufriedenzustellen. Wenn du eine direkte Gegenüberstellung willst, wie die beiden Sets die Gesamtzahl von 4.436 Karten aufteilen, behandelt der TCG Card Shop Simulator Wie viele Karten Leitfaden die Set-Größen und die Vervollständigungsmathematik.
Pack-Typen und Pull-Raten
Die TCG Card Shop Simulator Kartenliste wird über vier Booster-Pack-Typen erschlossen, und jeder Pack-Typ bevorzugt die Pull-Rate in Richtung einer bestimmten Seltenheitsstufe. Basis-Packs liefern fast ausschließlich Weißrand-Commons, Selten-Packs mischen Weiß- und Gelb-Ränder mit einer kleinen Chance auf Blau, Episch-Packs garantieren mindestens einen Blauen, und Legendär-Packs würfeln auf der gesamten Tabelle einschließlich Full Art. Die Pack-Stufe, die du kaufst, bestimmt direkt die Erfahrungsausbeute der Box, denn einen Full-Art-Legendären aus einem Basis-Pack zu ziehen ist nicht unmöglich, aber verschwindend gering.
| Pack-Typ | Am besten für | Erwartete Seltenheitsmischung | Preisstufe |
|---|---|---|---|
| Basis-Pack | Volumenauffüllung | ~95% Basis, ~5% Selten | Niedrigste |
| Selten-Pack | Stetiger Fortschritt | ~70% Basis, ~28% Selten, ~2% Episch | Mittel |
| Episch-Pack | Deck-Vervollständigung | ~40% Selten, ~55% Episch, ~5% Legendär | Hoch |
| Legendär-Pack | Jagd auf seltene Karten | ~20% Episch, ~80% Legendär | Höchste |
Die Pack-Stufe, die du wählst, sollte deiner aktuellen Ladenphase entsprechen. Verkäufer im frühen Spiel profitieren in der Regel mehr davon, Basis- und Selten-Packs in großen Mengen zu öffnen und Singles zu verkaufen, während Verkäufer im späten Spiel mit gefülltem Regal Legendär-Boxen als kalkulierte Jagd auf Full-Art-Singles rechtfertigen können, die mit der Zeit an Wert gewinnen. Für einen tieferen Blick auf die Booster-Box-Ökonomie, einschließlich des Destiny Battle Decks und wie es neben Booster-Packs sitzt, geht der TCG Card Shop Simulator Seltenes Pack Durchlauf durch die gesamte Pack-Leiter.
Strategie zum Aufbau der vollständigen Kartenliste
Die vollständige TCG Card Shop Simulator Kartenliste zu vervollständigen ist ein Langzeitprojekt, weil die Gesamtzahl von 4.436 Karten jede Randvariante jeder Kreatur einschließt, und die meisten Spieler werden nie ein Full-Art-Foil einer Basis-Common im normalen Spiel sehen. Das realistische Ziel für die meisten Verkäufer ist es, die Sammlungsvervollständigung über 70% zu treiben, indem man sich auf eine Mischung aus Booster-Öffnen, Singles-Handel mit Kunden und Event-Timing konzentriert. Die TCG Price-App bewegt sich mit den Trends und Events, die du veranstaltest, was bedeutet, dass eine Karte, die heute haltenswert ist, morgen abstoßenswert sein kann, je nachdem, welche Kategorie dein nächstes Event nach oben treibt.
Wenn du dein Deck-Building um die stärksten Karten im aktuellen Meta optimieren willst, rankt der TCG Card Shop Simulator Meta-Deck Leitfaden die Top-Kreaturen und -Archetypen nach Winrate und Synergie. Dieses Wissen mit den oben genannten Seltenheitsdaten zu kombinieren, gibt dir eine klare Kaufpriorität: Öffne Packs, wenn ein relevantes Event kurz davor steht, die Nachfrage nach einem bestimmten Element anzukurbeln, und schütte dann Singles in die Auslage, solange der Preis heiß ist.
Meilensteine der Sammlungsvervollständigung
| Vervollständigung % | Typische Ladenphase | Empfohlener Fokus |
|---|---|---|
| 0-25% | Tag 1-7 | Basis-Packs, Massen-Singles |
| 25-50% | Woche 2-3 | Selten-Packs, Element-Fokussierung |
| 50-75% | Woche 4-6 | Episch-Packs, Set-Ausgleich |
| 75-90% | Woche 7+ | Legendär-Packs, Full-Art-Jagden |
| 90-100% | Endgame | Handel, Event-Timing, Ghost-Karten |
Die 90%-Marke zu erreichen ist der Punkt, an dem die TCG Card Shop Simulator Kartenliste beginnt, sich wie eine echte Leistung anzufühlen, weil die verbleibenden Plätze fast immer Full-Art-Foils von Kreaturen niedriger Seltenheit sind, die mit unter 1%-Raten aus Legendär-Boxen gezogen werden. Die Community nennt diese die "Ghost"-Slots, und sie sind der Grund, warum ein kleiner Prozentsatz engagierter Sammler lange weiterspielt, nachdem der Laden bereits profitabel ist.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Karten sind in der TCG Card Shop Simulator Kartenliste?
Die vollständige TCG Card Shop Simulator Kartenliste enthält 4.436 einzigartige Karten ab der 1.0-Vollversion am 15. September 2026. Diese Zahl umfasst jede Kreatur über sowohl das Destiny- als auch das Base-Set, über alle vier Randdrucke (Weiß, Gelb, Blau, Full Art) und über alle fünf Elementtypen hinweg.
Was sind die vier Seltenheitsstufen in TCG Card Shop Simulator?
Die TCG Card Shop Simulator Seltenheitsstufen sind Basis (weißer Rand), Selten (gelber Rand), Episch (blauer Rand) und Legendär (Full-Art-Rand). Jede Stufe steigert den EP-Multiplikator, das Pull-Gewicht und den Wiederverkaufs-Boden in der TCG Price-App, was Legendäre Karten zum seltensten und wertvollsten Slot in der Sammlung macht.
Wo kann ich die vollständige TCG Card Shop Simulator alle-Karten-Liste sehen?
Du kannst die vollständige TCG Card Shop Simulator alle-Karten-Liste im Spiel über den Sammlungs-Tracker durchsuchen, der deinen Vervollständigungsprozentsatz anzeigt, während du jeden Pull scannst. Außerhalb des Spiels pflegt das Community-Wiki einen 204-seitigen Index jeder Karte, und das offizielle Steam-News-Archiv dokumentiert wichtige Set-Erweiterungen.
Haben TCG Card Shop Simulator Basis-Karten irgendeinen Wert?
Ja, TCG Card Shop Simulator Basis-Karten halten einen stetigen Wert als Massen-Singles, besonders während Events, die entspanntes Deckbuilding fördern. Ein sauberer Near-Mint-Stapel von 200-300 Basis-Karten auf deiner Auslage ist eine der verlässlichsten Einnahmequellen an langsamen Tagen im Spiel, weil Neukunden sie in großen Mengen kaufen, um Starter-Decks zu füllen.
Wie unterscheiden sich TCG Card Shop Simulator epische Karten von seltenen Karten?
TCG Card Shop Simulator epische Karten verwenden einen blauen Rand statt Gelb, tragen einen 4x-EP-Multiplikator statt 2x und ziehen mit ungefähr 9% aus Episch-Packs im Vergleich zur 28%-Selten-Rate. Epics verankern mit höherer Wahrscheinlichkeit formatdefinierende Deck-Slots, weshalb die meisten Spieler sie priorisieren, wenn sie einen bestimmten Archetyp für die Sammlungsvervollständigung anvisieren.