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TCG Card Shop Simulator Wiki — Karten, Sets & Shop-Leitfäden

Führe deinen eigenen lokalen Spieleladen: Bestücke Booster-Packs und Boxen zum Großhandelspreis, entscheide, was du versiegelt verkaufst und was du für die Sammlung öffnest, lege die Preise für jede Einheit gegen einen Markt fest, der sich mit den von dir veranstalteten Events bewegt, und duelliere deine eigenen Kunden im integrierten Tetramon-Kartenspiel.

1.0 Jetzt erhältlichÜberwältigend positiv
4.436 KartenAscension-Erweiterung9 Anstellbare MitarbeiterSpieltische & Turniere

Offizieller 1.0-Launch-Trailer

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Deine TCG Card Shop Simulator Reise

Fünf Wege, die von einem leeren Ladenlokal zu einem personell besetzten Shop mit stündlich Einnahmen bringenden Tischen führen.

Was du hier nachschlagen kannst

Zehn Referenzmodule, die jedes System im Spiel abdecken — von der ersten Großhandelsbestellung bis zum Turnier-Endspiel, alle aus denselben Quelldaten erstellt.

TCG Card Shop Simulator Anfängerleitfaden

Die erste Woche entscheidet, ob dein Laden überlebt. Dieses Modul behandelt den Eröffnungsloop der Reihe nach: Großhandelsware kaufen, Regale und Vitrinen platzieren, eine Aufschlag festlegen, den Kunden tatsächlich zahlen, und die täglichen Strom- und Tresenkosten decken, bevor du etwas in Erweiterungen investierst.

Anfänger-Guide lesen
1

Kaufe deine ersten Boosterboxen über die Stock-Order-App — versiegeltes Produkt ist im Großhandel günstiger als alles, was du mit Verlust weiterverkaufen kannst

2

Platziere Regale so, dass Kunden jede Einheit erreichen; ein Kunde, der einen gelisteten Artikel nicht findet, geht ohne Kauf

3

Setze die Preise anfangs nahe am Marktwert — ein Aufschlag von über etwa 60 Prozent senkt die Kaufwahrscheinlichkeit nahezu auf null

4

Bediene die Kasse anfangs selbst. Die Warteschlangenlänge ist der schnellste Weg, einen zahlenden Kunden zu verlieren

5

Halte den Boden sauber. Schmutz vertreibt Kunden, bevor sie die Kasse erreichen, und verhindert auch, dass Spieler an den Spieltischen zurückkehren

6

Reinvestiere die ersten Gewinne in mehr Bestand und ein Upgrade statt zu sparen — Durchsatz schlägt in der Frühphase ein Guthaben auf dem Konto

TCG Card Shop Simulator Preise & Wirtschaft

Gewinn ist ein Aufschlagsproblem. Dieses Modul dokumentiert, wie die Kaufchance sinkt, wenn du die Preise erhöhst, wie die TCG-Price-App den Marktwert meldet, welche fixen Tageskosten tatsächlich anfallen und wie du große Verkäufe um Events timst, die ganze Kartenkategorien bewegen.

Preisgestaltung berechnen
1

Preise zum Marktwert ansetzen, um eine Kaufchance von rund 90 Prozent zu halten; 20 Prozent darüber kostet dich bereits ein Viertel deiner Kunden

2

Ein Aufschlag von 40 Prozent lässt nur noch etwa 15 Prozent Verkaufschance, und jenseits von 60 Prozent kaufen Kunden praktisch nie

3

Prüfe die TCG-Price-App, bevor du Einzelkarten ansetzt — der Marktwert bewegt sich, und ein veralteter Preis killt still deine Marge

4

Plane die fixen Abflüsse ein: Strom läuft pro Echtzeitminute, zusätzlich zu einer pauschalen Tagesgebühr pro Kasse

5

Beobachte die Kundenlisten-Mechanik — wohlhabendere Kunden tragen mehr Geld mit sich und tolerieren höhere Preise

6

Lagere vor einem Event, das eine Kategorie verstärkt, ein und verkaufe in den Spike hinein, statt währenddessen zu konkurrieren

TCG Card Shop Simulator Ladenlayout & Upgrades

Verkaufsfläche ist deine echte Währung: Jedes Regal hat ein begrenztes Volumen und jede Kasse verursacht tägliche Kosten. Dieses Modul behandelt Layoutplanung, Nachfüllen, Erweiterung durch Shop Lot B und die Sauberkeitssysteme, die verhindern, dass Kunden mitten im Einkauf gehen.

Verkaufsfläche planen
1

Gruppiere Ware nach Typ und halte einen freien Weg von der Tür zur Kasse — Kunden laufen zu Regalen, nicht zu dir

2

Passe die Regalkapazität an das Artikelvolumen an; großes Kartonprodukt auf kleinen Regalen verschwendet sowohl das Regal als auch den Verkauf

3

Füge eine zweite Kasse erst hinzu, wenn die erste Warteschlange tatsächlich ansteigt, da jeder Tresen eine tägliche Gebühr verursacht

4

Installiere automatische Sprüher früh — Hygiene beeinflusst sowohl Käufer als auch die Spieler, die für einen Platz an deinen Tischen zahlen

5

Erweitere für Kapazität, nicht fürs Aussehen. Mehr Fläche zahlt sich nur aus, wenn du dir den Bestand leisten kannst, um sie zu füllen

6

Das Freischalten von Shop Lot B erhöht deine Kundengrenze weiter, fügt aber eine dauerhafte Stromgebühr pro Minute hinzu

TCG Card Shop Simulator Tetramon-Decks & Duelle

1.0 macht das Ingame-Kartenspiel zu etwas, das du wirklich spielst. Baue am Werkbank ein Tetramon-Deck nach dem Regelbuch, dann tritt Kunden in Duellen gegenüber, die jeweils ein paar Minuten dauern — eine Ascension-Ära-Ergänzung, die deinen Einzelkarten einen zweiten Zweck gibt.

Deck bauen
1

Lies zuerst das Regelbuch an der Werkbank — es behandelt Kosten, Züge und Siegbedingungen des gedruckten Kartenspiels

2

Baue um ein Element herum statt alle vier zu mischen, da Karten einen konsistenten Schadenstyp belohnen

3

Stimme das Deck auf die Gegner ab, denen du tatsächlich begegnest; Kunden-Decks skalieren mit dem Level deines Ladens

4

Behalte Ersatzexemplare der Schlüsselkarten deines Decks, statt sie zu verkaufen — die Einzelkarten sind im Deck mehr wert als in der Vitrine

5

Duelle sind nur gegen NPCs; es gibt keinen Spieler-gegen-Spieler-Modus und kein plattformübergreifendes Matchmaking

6

Turnierspiel kam mit 1.0 und ist das Endspielziel für ein vollständiges Deck

Was ist TCG Card Shop Simulator?

TCG Card Shop Simulator ist eine Ego-Perspektiv-Management-Simulation über das Führen eines lokalen Sammelkartenladens. Du kaufst Booster-Packs und Boxprodukte zum Großhandelspreis, entscheidest über die Anordnung von Regalen und Vitrinen, legst deine eigenen Preise fest und siehst zu, wie Kunden je nach Preis either kaufen, stöbern oder hinausgehen.

4.436 Sammelkarten

Sechs Border-Prints, vier Elemente und mehrere Set-Familien geben der Sammlung echte Tiefe, sodass dieselbe Kreatur Massenware oder ein Sammlerstück sein kann.

Freie Preisgestaltung

Du legst jeden Preis fest. Die Kaufwahrscheinlichkeit sinkt, je weiter du über dem Marktwert liegst, was die Preisgestaltung zu einer echten Entscheidung statt einer Formalität macht.

Spielbares Tetramon

Baue ein Deck an der Werkbank und duelliere deine eigenen Kunden in kurzen Matches, mit Turnieren als Krönung des 1.0-Release.

Personal & Automatisierung

Neun Mitarbeiter schalten sich zwischen Level 10 und 45 frei. Verteile Kassen- und Auffüllaufgaben, damit der Shop auch ohne dich weiterläuft.

Der Clou: Du kannst die Produkte auch selbst öffnen. Das Öffnen von Packs speist eine Sammlung von 4.436 Karten über mehrere Sets und sechs Border-Prints, und jede Karte, die du nicht behältst, kann bewertet oder mit Gewinn weiterverkauft werden. Seit dem 1.0-Update enthält der Shop auch ein spielbares Kartenspiel namens Tetramon: Baue ein Deck an der Werkbank, veranstalte Tische mit gewähltem Event und Gebühr und duelliere deine eigenen Kunden in kurzen Matches.

Entwickler

OPNeon Games

Plattform

PC, Xbox, PlayStation, Switch

Genre

Management-Simulation

1.0 Veröffentlicht

15. September 2026

Steam-Bewertungen

Überwältigend positiv

Karten gesamt

4.436

Anstellbare Mitarbeiter

9

Kundengrenze

28

Kartenränder & Ziehungsquoten

Alle anzeigen

Sechs Randdrucke entscheiden, was eine Ziehung wirklich wert ist. Die Ziehungsquoten sind community-getestet und nicht offiziell, betrachte sie also als Richtwerte.

Kartensets & Packfamilien

Alle anzeigen

Welche Familie du bestellst, entscheidet, was deine Kunden finden können. Das 1.0-Release erweiterte den Katalog auf 4.436 Karten, wobei Ascension den Großteil der Ergänzungen brachte.

Spieltisch-Events

Alle anzeigen

Jedes Event kostet eine Tagesgebühr und hebt eine Kartenkategorie an, während es eine andere drückt – die richtige Wahl hängt also davon ab, was bereits in deinen Regalen steht.

Häufig gestellte Fragen zu TCG Card Shop Simulator

Wie eröffne ich einen profitablen Shop in TCG Card Shop Simulator?+

Kaufe zuerst Ware, bevor du irgendetwas anderes tust. Bestelle eine bescheidene Menge an versiegelten Produkten, stelle sie in Regale, die Kunden erreichen können, und preise sie nahe am Marktwert, damit sie sich tatsächlich verkaufen. Bleibe selbst an der Kasse, um die Schlange kurz zu halten, denn ein Kunde, der ohne zu zahlen geht, kostet mehr als eine geringe Marge einbringt. Erst wenn du die täglichen Strom- und Thekengebühren decken kannst, solltest du in Erweiterung, Möbel oder Personal investieren.

Was ist der schnellste Weg, Geld zu verdienen?+

Umsatz schlägt Marge. Lagere, was Kunden tatsächlich nachfragen, preise nahe am Markt, damit sich das Regal ständig dreht, und reinvestiere die Einnahmen in mehr Ware statt in Verkaufsfläche, die du nicht füllen kannst. Spieltische bringen Einnahmen, die keinen Lagerbestand verbrauchen, und eine Veranstaltung, die eine Kategorie anhebt, die du bereits vorrätig hast, lässt dich in einen Preisanstieg verkaufen. Hohe Aufschlägen hinterherzujagen geht meist nach hinten los, weil Kunden einfach wieder gehen.

Sollte ich Packungen öffnen oder versiegelt verkaufen?+

Versiegelter Verkauf bringt dir sofort eine bekannte Marge, während das Öffnen ein Glücksspiel ist, dessen erwarteter Wert von der Border-Verteilung abhängt, die nie offiziell veröffentlicht wurde. Eine praktische Aufteilung ist, den Großteil versiegelt zu verkaufen und einen bewussten Anteil für die eigene Sammlung oder ein Tetramon-Deck zu öffnen. Verschiebe das Verhältnis Richtung Öffnen, wenn du eine bestimmte Karte brauchst, und Richtung versiegelt, wenn der Cashflow am wichtigsten ist.

Ist das Bewerten von Karten die Kosten wert?+

Das Bewerten über Cardinal's Grading lohnt sich, wenn die Karte wertvoll genug ist, dass eine hohe Note eine unbewertete Kopie deutlich übertrifft, und es ist verschwendet bei Massenware. Community-Daten beschreiben einen vierstufigen Service mit einer 1-bis-10-Werteskala und einer Re-Grade-Option, aber diese Wahrscheinlichkeiten sind von Spielern getestet und nicht offiziell, behandle das Bewerten also als kalkuliertes Wagnis statt als garantiertes Upgrade für einen seltenen Fund.

Wann sollte ich Angestellte einstellen?+

Stelle ein, sobald der normale Handel bequem ein Tagesgehalt deckt, ohne dein Nachschubbudget anzutasten. Löhne werden fällig, ob der Shop nun läuft oder nicht, daher verwandelt zu frühes Einstellen einen gesunden Kontostand in einen langsamen Abfluss. Der praktische Auslöser ist der Moment, in dem du ständig die Kasse verlässt, um nachzufüllen, denn dann bringt ein zweites Paar Hände Einnahmen statt nur Kosten. Angestellte werden ab Shop-Level 10 freigeschaltet.

Wie verdienen Spieltische Geld?+

Kunden zahlen die von dir festgelegte Gebühr, um sich hinzusetzen und zu spielen, also verdient ein Tisch, ohne Lagerbestand zu verbrauchen. Jede Veranstaltung, die du ausrichtest, kostet täglich Geld und verschiebt den Markt für eine Kartenkategorie, hebt sie an und drückt eine andere. Die Tischeinnahmen skalieren zudem mit deiner durchschnittlichen Bewertung, die von Sauberkeit und fairen Preisen abhängt, daher erhöhen ein sauberer Shop und vernünftige Preise direkt den Ertrag jedes Tisches.

Wie funktioniert das Tetramon-Kartenspiel?+

Tetramon ist mit dem 1.0-Release vollständig spielbar geworden. Du baust an der Werkbank ein Deck aus Karten deiner eigenen Sammlung, liest dort das Regelbuch, um Kosten, Züge und Siegbedingungen zu verstehen, und duellierst dann deine Kunden in kurzen Matches von wenigen Minuten. Gegnerdecks skalieren mit deinem Shop-Level, und es gibt keinen Spieler-gegen-Spieler-Modus, das kompetitive Limit ist also die Turnierstruktur, die zum Launch hinzugefügt wurde.

Bereit, TCG Card Shop Simulator zu meistern?

Ob du eine komplette Full-Art-Sammlung verfolgst, Nachfüllroutinen optimierst oder ein turnierfähiges Tetramon-Deck baust – unsere Guides decken die Zahlen hinter der Ladentheke ab.