La lista de cartas Ghost de TCG Card Shop Simulator se sitúa en lo más alto de la lista de deseos de todo coleccionista, porque esas entradas espectrales bloquean la finalización del Collection Book y generan las cartas individuales con mayor margen en la tienda. Las cartas de nivel Ghost incluyen reimpresiones con arte alternativo de raras secretas, brilhosas holo full-art y un pequeño conjunto de capturas holográficas que solo salen de familias de sobres específicas, por lo que saber qué sobres dan lugar a los Ghost correctos marca la diferencia entre un turno rentable y una pérdida lenta. El lanzamiento completo del simulador el 15 de septiembre de 2026 llegó tras dos años de ajustes en Early Access en Steam, y el parche 1.0 amplió la oferta de capturas con tasas de sobres reequilibradas.
Qué contiene realmente el nivel de cartas Ghost
Las cartas Ghost no son una única rareza, sino una capa transversal de rarezas que se superpone a los huecos estándar de básica, rara, épica y legendaria. La capa cubre tres tratamientos de impresión: reimpresiones con arte alternativo de Rara Secreta, versiones de ilustración extendida Full Art de cartas legendarias y variantes brillantes Brillo Holo que conservan el marco original. La wiki de la comunidad en centro de vídeos en Steam indexa 204 páginas de datos de cartas, incluida la capa Ghost, mientras que el centro de la comunidad oficial en Steam sigue las conversaciones en directo sobre nuevas impresiones Ghost descubiertas tras cada parche.
| Nivel Ghost | Tratamiento de impresión | Origen de rareza | Hueco en el Collection Book |
|---|---|---|---|
| Rara Secreta | Arte alternativo, sello holo | Sustituye un hueco de rara en sobres específicos | Sí, separado de la rara base |
| Full Art | Ilustración extendida, sin holo | Sustituye un hueco de legendaria | Sí, separado de la legendaria base |
| Brilho Holo | Marco original, brillo holo | Sustituye un hueco en cualquier rareza | Sí, separado de la variante base |
Los jugadores que tratan a las Ghost como una categoría aparte en lugar de una "suerte de rara" cierran el Collection Book aproximadamente un 40% más rápido, según el seguimiento de la comunidad, porque dejan de gastar sobres sueltos en huecos dudosos y se centran en las familias que sueltan Ghost con tasas más altas.
En qué se diferencian las Ghost de los niveles de Borde estándar
Los niveles de Borde estándar — plata, oro y el sello estrella Primera Edición — son capas de progresión vertical que cualquier carta puede obtener. Las Ghost son capas horizontales; una carta puede llevar un borde dorado Y un tratamiento de impresión Ghost al mismo tiempo, lo que el Collection Book registra como dos finalizaciones. La referencia de cartas legendarias explica en profundidad el sistema de bordes, incluyendo cómo los hologramas de Primera Edición se acumulan con el arte alternativo Ghost.
| Característica | Nivel de Borde (Plata/Oro/1ªEd) | Nivel Ghost (Rara Secreta/Full Art/Brillo Holo) |
|---|---|---|
| Se acumula con otros niveles | Sí | Sí |
| Afecta al precio de venta | Multiplicador 1,3x–2,1x | Multiplicador 2,5x–4,8x |
| Hueco en el Collection Book | Uno por borde por carta | Uno por tratamiento Ghost por carta |
| Fuente de obtención | Cualquier familia de sobres | Solo familias de sobres específicas |
Familias de sobres Ghost y dónde se obtienen
No todos los sobres contienen impresiones Ghost. El set base de Tetramon y la expansión Destiny incluyen sobres compatibles con Ghost, pero la línea de sobres Ascension es la familia centrada en Ghost: se ajustó para dar a las impresiones Ghost una tasa base más alta que los sobres del set base, por eso los comerciantes con experiencia prefieren Ascension sobre el set base cuando quieren desbloquear los huecos Ghost.
| Familia de sobres | Peso de drop Ghost | Nivel Ghost disponible | Recomendado para |
|---|---|---|---|
| Tetramon Base | Bajo | Rara Secreta, Brilho Holo | Inicio de la colección |
| Tetramon Destiny | Medio | Rara Secreta, Brilho Holo | Variedad de capturas a mitad de partida |
| Sobre Ascension | Alto | Rara Secreta, Full Art, Brilho Holo | Farmeo dirigido de Ghost |
| Promocional / Evento | Variable | Conjunto Ghost limitado | Ventanas flash de capturas |
La línea de sobres Ascension también se beneficia de bonus por completar el set: cuando un jugador completa todo un nivel Ghost dentro de una familia, las probabilidades de los sobres Ascension se desplazan ligeramente a favor de las Ghost de la siguiente familia, creando una curva de progresión suave. La visión general de sets de cartas desglosa la composición de cada familia de sobres y qué criaturas aparecen en la capa Ghost.
Mecánicas Ghost del sobre Ascension en detalle
El sobre Ascension es la única familia que suelta de forma fiable Ghost Full Art legendarias, porque el hueco de legendaria en los sobres Tetramon base se convierte en Full Art aproximadamente 1 de cada 45 aperturas en Ascension frente a 1 de cada 180 en el set base. Esa diferencia es la razón principal por la que los comerciantes que buscan Full Art compran inventario de Ascension al por mayor desde el catálogo mayorista en lugar de abrir sobres Tetramon base uno a uno.
| Tipo de captura | Tasa en Tetramon Base | Tasa en sobre Ascension |
|---|---|---|
| Ghost Rara Secreta | 1 de cada 75 sobres | 1 de cada 22 sobres |
| Ghost Full Art | 1 de cada 180 sobres | 1 de cada 45 sobres |
| Ghost Brilho Holo | 1 de cada 30 sobres | 1 de cada 12 sobres |
| Impacto Ghost combinado | 1 de cada 18 sobres | 1 de cada 7 sobres |
Estas tasas son reportadas por la comunidad y cambian con los parches, así que tómalas como una línea base de trabajo y no como un contrato fijo. El parche 1.0 de lanzamiento completo reequilibró Ascension hacia un techo Ghost más alto, y el desarrollador ha insinuado más ajustes en una actualización posterior al lanzamiento.
Matemáticas de probabilidades de sobres y tasa de captura de foil
El sistema de probabilidades de sobres de TCG Card Shop Simulator tira en dos etapas: primero el hueco de rareza (de básica a legendaria), después la capa de tratamiento (estándar, borde, Ghost). La tasa de captura de foil se sitúa en la capa de tratamiento y es independiente de la tirada de rareza, lo que significa que una carta de rareza básica aún puede salir como Ghost Brilho Holo.
| Hueco | Tasa de drop base | Tasa de mejora a foil | Tasa de capa Ghost |
|---|---|---|---|
| Básica | 55% | 1 de cada 8 | 1 de cada 220 |
| Rara | 28% | 1 de cada 6 | 1 de cada 75 |
| Épica | 12% | 1 de cada 5 | 1 de cada 40 |
| Legendaria | 5% | 1 de cada 3 | 1 de cada 25 (Rara Secreta) / 1 de cada 45 (Full Art) |
Leyendo la tabla de abajo arriba: un hueco de legendaria tiene un 5% de probabilidad de aparecer, luego 1 de cada 3 de mejorar a foil, y después una tirada independiente de capa Ghost. Los dos mejores resultados posibles — legendaria en foil Y capa Ghost — solo se cruzan en las impresiones Full Art, porque la Full Art es exclusiva del hueco de legendaria. Los datos de referencia de la tasa de captura de foil detallan la conversión a foil para cada rareza.
Traduciendo las tasas de captura al gasto esperado
Un comerciante que quiera una Ghost Full Art de una criatura legendaria concreta puede esperar abrir alrededor de 900 sobres Tetramon base, o alrededor de 225 sobres Ascension, antes de ver una — suponiendo que la tasa de capa se mantenga y que el hueco de legendaria caiga en la criatura adecuada. El gasto real depende del precio mayorista y del rendimiento por sobre, pero Ascension reduce la cantidad esperada de sobres en aproximadamente un 75%, que es todo el argumento económico para almacenar Ascension en lugar del set base cuando se busca Full Art.
| Ghost objetivo | Sobres esperados en Tetramon Base | Sobres esperados en Ascension | Diferencia de coste mayorista |
|---|---|---|---|
| Rara Secreta (cualquier criatura rara) | ~75 | ~22 | Ascension ~3,2x coste base, pero 3,4x menos sobres |
| Full Art (criatura legendaria) | ~180 | ~45 | Ascension ~3,2x coste base, pero 4x menos sobres |
| Brilho Holo (cualquier criatura) | ~30 | ~12 | Ascension ~3,2x coste base, pero 2,5x menos sobres |
Las matemáticas se inclinan a favor de Ascension incluso con el multiplicador mayorista de 3,2x, porque la cantidad de sobres cae más rápido de lo que sube el coste por sobre. Los jugadores que solo necesiten una o dos Ghost y dispongan de presupuesto de inventario deberían considerar comprar cartas individuales en el mercado de jugadores en lugar de abrir sobres, algo que la sección de preguntas frecuentes aborda con más detalle.
Estrategia de capturas: cómo desbloquear huecos Ghost con eficiencia
Las cartas de captura en TCG Card Shop Simulator no son solo las Ghost, sino la combinación de nivel Ghost + Primera Edición + condición perfecta que genera el multiplicador de venta de 4x–5x en el mostrador de la tienda. La estrategia de abajo asume que el jugador quiere desbloquear los huecos Ghost del Collection Book manteniendo márgenes en la tienda suficientemente altos para financiar el siguiente ciclo de sobres.
Paso 1: Inventariar los huecos Ghost activos
Abre el Collection Book y filtra por huecos exclusivos de Ghost. Ordena por familia para ver a qué línea de sobres pertenece cada hueco. La referencia de la lista completa de cartas ayuda a asignar las 4.436 cartas a su familia de sobres para que el paso de inventario lleve minutos en lugar de horas.
Paso 2: Almacenar sobres Ascension al por mayor
Compra inventario de Ascension en el paquete mayorista más grande que quepa en el almacén de la tienda, porque los pedidos al por mayor reducen el precio por sobre entre un 12% y un 18%. Abrir sobres uno a uno al por menor es la forma más cara de cazar Ghost y solo debería hacerse mientras se espera a que se reponga el stock.
Paso 3: Ejecutar ciclos de sobres en turnos de poco tráfico
Abrir sobres es un bucle de muchos clics que pausa el flujo de clientes. Ejecuta el ciclo durante turnos de poco tráfico para que la cola de clientes no se desborde y la reputación diaria de la tienda no caiga, ya que eso reduciría la clientela y el margen en tienda de las capturas resultantes.
Paso 4: Clasificar las capturas en tres grupos
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Grupo A — Vender en el mostrador: Ghost de rareza estándar y cualquier Ghost por debajo de la condición Grado 8 van directo a la vitrina para conseguir efectivo rápido.
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Grupo B — Guardar para la colección: Ghost de Primera Edición o Grado 10 que cierren un hueco del Collection Book van al archivador.
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Grupo C — Evaluar y listar a precio alto: Ghost en condición perfecta del meta actual van a la cola de evaluación y después al mercado de jugadores para obtener el multiplicador de 4x–5x.
Paso 5: Reinvertir el margen en la siguiente familia de sobres
Una vez desbloqueados los huecos Ghost de una familia, pivota el presupuesto mayorista a la siguiente familia. Los datos de la comunidad sugieren que un ciclo de 3 a 5 días por familia es sostenible para una operación de una sola tienda, lo que encaja con la referencia de la lista de criaturas nivel por nivel.
Avanzado: acumulación de capas Ghost
Algunos jugadores persiguen Ghost + Primera Edición + Grado 10 en la misma carta, que es la acumulación más rara del simulador. Las probabilidades se acumulan: 1 de cada 3 para foil, 1 de cada 25 para capa Ghost, 1 de cada 120 para Primera Edición en una captura nueva, 1 de cada 50 para condición Grado 10. La pila combinada es de aproximadamente 1 de cada 450.000 sobres, por eso la comunidad las registra como capturas de trofeo en lugar de objetivos de beneficio — la referencia de rareza de cartas cubre las matemáticas de acumulación al completo.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es la lista de cartas Ghost de TCG Card Shop Simulator?
La lista de cartas Ghost de TCG Card Shop Simulator es la capa transversal de rarezas que reúne artes alternativos de Rara Secreta, legendarias Full Art de ilustración extendida y variantes de brillo Brilho Holo que se obtienen de familias de sobres específicas. La lista abarca las líneas de sobres Tetramon base, Destiny y Ascension, y cada tratamiento Ghost ocupa un hueco independiente del Collection Book respecto a su carta base.
¿Cómo se obtienen las raras secretas en TCG Card Shop Simulator?
Las raras secretas en TCG Card Shop Simulator sustituyen uno de los huecos de rareza rara en los sobres de Tetramon Base, Destiny y Ascension. La tasa de drop reportada por la comunidad es de aproximadamente 1 de cada 75 sobres en Tetramon Base y de 1 de cada 22 sobres en Ascension, y la tasa se reinicia con cada apertura de sobre, no con cada turno, así que abrir muchos sobres mejora la cuenta esperada.
¿Cuáles son las mejores cartas de captura en TCG Card Shop Simulator?
Las mejores cartas de captura en TCG Card Shop Simulator son las Ghost legendarias Full Art combinadas con sellos de Primera Edición y condición Grado 10, porque esa pila alcanza un multiplicador de venta de 4x–5x en el mostrador de la tienda y un precio de venta premium en el mercado de jugadores. En la práctica, las legendarias Full Art de la línea de sobres Ascension son el objetivo de captura más accesible para comerciantes en solitario.
¿Cómo funcionan las probabilidades de sobres en TCG Card Shop Simulator?
Las probabilidades de sobres de TCG Card Shop Simulator funcionan en dos capas: una tirada de rareza (básica 55%, rara 28%, épica 12%, legendaria 5%) y una tirada de tratamiento (estándar, foil, capa Ghost). La tasa de captura de foil y la tasa de capa Ghost son independientes de la tirada de rareza, por lo que una carta de rareza básica aún puede salir como Ghost Brilho Holo.
¿Cuál es la tasa de captura de foil en TCG Card Shop Simulator?
La tasa de captura de foil en TCG Card Shop Simulator es de 1 de cada 8 para básica, 1 de cada 6 para rara, 1 de cada 5 para épica y 1 de cada 3 para legendaria, según los datos de la comunidad en el momento del lanzamiento 1.0. Las mejoras a foil aplican el brillo holo sin cambiar la rareza de la carta, y una carta en foil puede obtener además una capa Ghost como nivel independiente.