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TCG Card Shop Simulator Wiki — Cartas, Sets y Guías de la Tienda

Administra tu propia tienda de juegos local: abastece sobres y cajas al por mayor, decide qué vender sellado y qué abrir para la colección, fija el precio de cada unidad según un mercado que se mueve con los eventos que organizas, y duela contra tus propios clientes en el juego de cartas Tetramon integrado.

1.0 Ya DisponibleExtremadamente Positivo
4,436 CartasExpansión Ascension9 Empleados ContratablesMesas de Juego y Torneos

Tráiler oficial del lanzamiento 1.0

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Tu Camino en TCG Card Shop Simulator

Cinco rutas que llevan de un local vacío a una tienda con personal y mesas que generan ingresos cada hora.

Qué puedes consultar aquí

Diez módulos de referencia que cubren todos los sistemas del juego, desde el primer pedido al por mayor hasta el final de partida con torneos, todos creados con los mismos datos de origen.

Guía para principiantes de TCG Card Shop Simulator

La primera semana decide si tu tienda sobrevive. Este módulo cubre el ciclo inicial en orden: comprar existencias al por mayor, colocar estanterías y expositores, fijar un margen que los clientes realmente paguen y cubrir los gastos diarios de electricidad y mostrador antes de gastar en expansión.

Leer la guía para principiantes
1

Compra tus primeras cajas de sobres mediante la aplicación Stock Order: el producto sellado es más barato al por mayor que cualquier cosa que puedas revender a pérdida

2

Coloca las estanterías de modo que los clientes puedan alcanzar cada unidad; un comprador que no encuentra un artículo en venta se va sin comprar

3

Fija los precios cerca del valor de mercado al principio: un margen por encima de aproximadamente el 60 por ciento reduce la probabilidad de compra casi a cero

4

Atiende la caja tú mismo al principio. La longitud de la cola es la forma más rápida de perder a un cliente que paga

5

Mantén el suelo limpio. La suciedad ahuyenta a los clientes antes de que lleguen al mostrador, y también impide que los jugadores de las mesas de juego regresen

6

Reinvierte las primeras ganancias en más existencias y una mejora en lugar de ahorrar: el volumen de ventas supera al saldo bancario en el juego temprano

Precios y economía de TCG Card Shop Simulator

La ganancia es un problema de margen. Este módulo documenta cómo baja la probabilidad de compra al subir precios, cómo la app TCG Price reporta el valor de mercado, cuáles son realmente tus costos fijos diarios y cómo sincronizar grandes ventas con eventos que mueven categorías enteras de cartas.

Calcular los precios
1

Vende al valor de mercado para mantener aproximadamente un 90 por ciento de probabilidad de compra; subir un 20 por ciento por encima ya te cuesta un cuarto de tus clientes

2

Un margen del 40 por ciento deja solo alrededor de un 15 por ciento de probabilidad de venta, y por encima del 60 por ciento los clientes prácticamente nunca compran

3

Consulta la app TCG Price antes de fijar precios de cartas individuales: el valor de mercado se mueve y un precio desactualizado mata tu margen en silencio

4

Presupuesta el gasto fijo: la electricidad corre por minuto real además de una tarifa diaria fija por cada caja registradora

5

Vigila la mecánica de lista de clientes: los compradores más ricos llevan más dinero y toleran precios más altos

6

Acumula inventario antes de un evento que impulse una categoría y luego vende durante el pico en lugar de competir durante el evento

Diseño y mejoras de la tienda en TCG Card Shop Simulator

El espacio del suelo es tu verdadera moneda: cada estantería tiene un volumen limitado y cada mostrador de caja añade un costo diario. Este módulo cubre la planificación del diseño, el reabastecimiento, la expansión mediante Shop Lot B y los sistemas de limpieza que evitan que los clientes se vayan a mitad de la compra.

Planificar la planta de la tienda
1

Agrupa el producto por tipo y mantén un camino despejado desde la puerta hasta la caja: los clientes se dirigen a las estanterías, no a ti

2

Ajusta la capacidad de la estantería al volumen del artículo; el producto en cajas grandes en estanterías pequeñas desperdicia tanto la estantería como la venta

3

Añade una segunda caja solo cuando la primera cola realmente se acumule, ya que cada mostrador añade una tarifa diaria

4

Instala rociadores automáticos pronto: la higiene afecta tanto a los compradores como a los jugadores que pagan por sentarse en tus mesas

5

Expande por capacidad, no por apariencia. Más suelo solo se amortiza si puedes permitirte las existencias para llenarlo

6

Desbloquear Shop Lot B eleva aún más tu límite de clientes, pero añade un cargo eléctrico permanente por minuto

Mazos y duelos de Tetramon en TCG Card Shop Simulator

La 1.0 convierte el juego de cartas interno en algo que realmente juegas. Construye un mazo de Tetramon en el banco de trabajo según el libro de reglas, y luego duela contra clientes en partidas de unos pocos minutos cada una: una incorporación de la era Ascension que da a tus cartas sueltas un segundo propósito.

Crear un mazo
1

Lee primero el libro de reglas en el banco de trabajo: cubre costos, turnos y condiciones de victoria del juego de cartas impreso

2

Construye en torno a un elemento en lugar de mezclar los cuatro, ya que las cartas recompensan un tipo de daño consistente

3

Ajusta el mazo contra los oponentes que realmente enfrentas; los mazos de los clientes escalan a medida que tu tienda sube de nivel

4

Conserva copias adicionales de las cartas clave de tu mazo en lugar de venderlas: las cartas sueltas valen más en el mazo que en la vitrina

5

Los duelos son solo contra NPC; no hay modo jugador contra jugador ni emparejamiento multiplataforma

6

El juego de torneos llegó con la 1.0 y es el objetivo de fase final para un mazo completo

¿Qué es TCG Card Shop Simulator?

TCG Card Shop Simulator es un simulador de gestión en primera persona sobre administrar una tienda local de cartas coleccionables. Compras sobres y productos en caja al por mayor, decides cómo distribuir estanterías y exhibidores, fijas tus propios precios y observas cómo los clientes compran, miran o se van según lo que cobres.

4,436 Cartas Coleccionables

Seis tipos de borde, cuatro elementos y varias familias de sets dan a la colección una verdadera profundidad, así que la misma criatura puede ser relleno o una pieza de vitrina.

Precios Definidos por Ti

Tú fijas cada precio. La probabilidad de compra cae a medida que superas el mercado, lo que convierte la fijación de precios en una decisión y no en una formalidad.

Tetramon Jugable

Arma un mazo en el banco de trabajo y duela contra tus propios clientes en partidas cortas, con torneos que completan la versión 1.0.

Personal y Automatización

Nueve empleados se desbloquean entre los niveles 10 y 45. Reparte las tareas de caja y reabastecimiento para que la tienda siga funcionando sin ti.

La particularidad es que puedes abrir los productos tú mismo. Abrir sobres alimenta una colección de 4,436 cartas repartidas en varios sets y seis tipos de borde, y cualquier carta que no conserves puede ser graduada o vendida con ganancia. Desde la actualización 1.0, la tienda también incluye un juego de cartas jugable llamado Tetramon: arma un mazo en el banco de trabajo, organiza mesas con un evento y tarifa elegidos, y duela contra tus propios clientes en partidas cortas.

Desarrollador

OPNeon Games

Plataforma

PC, Xbox, PlayStation, Switch

Género

Simulación de Gestión

Lanzamiento 1.0

15 de septiembre de 2026

Reseñas de Steam

Extremadamente Positivo

Total de Cartas

4,436

Empleados Contratables

9

Límite de clientes

28

Bordes de cartas y tasas de obtención

Ver todo

Seis impresiones de borde deciden el valor real de una carta obtenida. Las cifras de tasa de obtención son probadas por la comunidad, no oficiales, así que tómalas como orientativas.

Sets de cartas y familias de sobres

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La familia que pidas decide lo que tus clientes pueden encontrar. La versión 1.0 amplió el catálogo a 4.436 cartas, con Ascension aportando la mayoría de las adiciones.

Eventos de la mesa de juego

Ver todo

Cada evento cobra un costo diario y sube una categoría de cartas mientras baja otra, así que la elección correcta depende de lo que ya tengas en tus estanterías.

Preguntas frecuentes de TCG Card Shop Simulator

¿Cómo inicio una tienda rentable en TCG Card Shop Simulator?+

Compra existencias antes que nada. Pide una cantidad moderada de producto sellado, colócalo en estanterías donde los clientes puedan alcanzarlo y ponle un precio cercano al valor de mercado para que realmente se venda. Atiende tú mismo la caja para mantener la fila corta, porque un cliente que se va sin pagar cuesta más que un margen reducido. Solo cuando puedas cubrir la electricidad diaria y las tarifas del mostrador deberías gastar en expansión, muebles o personal.

¿Cuál es la forma más rápida de ganar dinero?+

El volumen supera al margen. Abastece lo que los clientes realmente buscan, pon precios cercanos al mercado para que la estantería rote constantemente y reinvierte las ganancias en más existencias en lugar de en espacio que no puedes llenar. Las mesas de juego generan ingresos que no consumen inventario, y organizar un evento que impulse una categoría que ya tienes te permite vender durante un pico de precios. Perseguir márgenes altos suele salir mal, porque los clientes simplemente se marchan.

¿Debería abrir sobres o venderlos sellados?+

Vender sellado te da un margen conocido de inmediato, mientras que abrir es una apuesta cuyo valor esperado depende de la distribución de bordes, que nunca ha sido publicada oficialmente. Una división práctica es vender la mayor parte del producto sellado y abrir una porción deliberada para tu propia colección o para un mazo de Tetramon. Desplaza la proporción hacia abrir cuando necesites una carta específica, y hacia sellado cuando el flujo de caja sea lo más importante.

¿Vale la pena el costo de la graduación de cartas?+

Graduar a través de Cardinal's Grading vale la pena cuando la carta es lo suficientemente valiosa como para que una graduación alta supere claramente en ventas a una copia sin graduar, y es un desperdicio cuando la carta es stock común. Los datos de la comunidad describen un servicio de cuatro niveles con una escala de puntuación de 1 a 10 y una opción de regraduación, pero esas probabilidades son probadas por jugadores y no oficiales, así que trata la graduación como una apuesta calculada y no como una mejora garantizada de una carta rara obtenida.

¿Cuándo debería contratar empleados?+

Contrata cuando las ventas ordinarias cubran cómodamente un salario diario sin consumir tu presupuesto de reposición. Los salarios se cobran tanto si la tienda está ocupada como si no, así que contratar pronto convierte un saldo saludable en un drenaje lento. El momento práctico es cuando constantemente abandonas la caja para reponer existencias, porque entonces un par de manos extra genera ingresos y no solo costos. Los empleados se desbloquean a partir del nivel 10 de la tienda.

¿Cómo generan dinero las mesas de juego?+

Los clientes pagan la tarifa que establezcas para sentarse y jugar, así que una mesa genera ingresos sin consumir existencias. Cada evento que organizas añade un costo diario y desplaza el mercado de una categoría de cartas, elevándola mientras hunde otra. Los ingresos de las mesas también escalan con tu puntuación media de reseñas, que depende de la limpieza y los precios justos, así que mantener la tienda ordenada y con precios razonables aumenta directamente lo que gana cada mesa.

¿Cómo funciona el juego de cartas Tetramon?+

Tetramon se volvió completamente jugable con la versión 1.0. Construyes un mazo en el banco de trabajo usando cartas de tu propia colección, lees el libro de reglas allí para entender costos, turnos y condiciones de victoria, y luego duelas contra tus clientes en partidas cortas de unos pocos minutos cada una. Los mazos de los oponentes escalan con el nivel de tu tienda, y no hay modo jugador contra jugador, así que el techo competitivo es la estructura de torneos añadida en el lanzamiento.

¿Listo para dominar TCG Card Shop Simulator?

Ya sea que busques completar una colección de Full Art, optimizar las rutas de reabastecimiento o construir un mazo de Tetramon ganador de torneos, nuestras guías cubren los números detrás del mostrador.