Cartas
Referencia completa de cartas de TCG Card Shop Simulator: impresiones de borde, bandas de rareza, tasas de obtención de la comunidad, estados foil y qué cartas vale la pena conservar.
Introduction
Las cartas son a la vez el producto, la colección y la moneda de TCG Card Shop Simulator, y una misma carta puede valer cantidades muy distintas según cómo fue impresa. Cada carta pertenece a una criatura, a uno de cuatro elementos y a uno de seis tipos de impresión de borde, y ese borde es lo que separa a una común de relleno de la razón por la que un coleccionista entra a tu tienda con la cartera llena. La versión 1.0 incluye 4,436 cartas coleccionables, y las tasas de obtención entre los niveles de borde son lo bastante bajas como para que la diferencia entre conservar una Full Art y venderla pueda financiar una semana de reabastecimiento. Este centro cubre qué significan en la práctica Basic, Rare, Epic y Legendary, cómo identificar de un vistazo los bordes negro, First Edition, Silver, Gold, EX y Full Art, cómo los estados Foil se superponen a cualquiera de ellos, y qué cartas obtenidas valen la pena graduar en lugar de venderlas directamente a un cliente.
Resumen de bordes y tasas de obtención
| Borde | Banda de rareza | Tasa de obtención de la comunidad | Posición en el mercado | Cómo identificarlo |
|---|---|---|---|---|
| Base | Basic | Aproximadamente dos tercios de las cartas obtenidas | Valor de relleno | Borde negro liso |
| First Edition | Common | Around una de cada cinco | Demanda constante | Línea blanca dentro del borde |
| Silver | Rare | Menos de una de cada diez | Claramente por encima del relleno | Acabado plateado metálico |
| Gold | Epic | Unas pocas por cada cien | Alta | Acabado dorado metálico |
| EX | Epic | Around una por cada cien | Alta | Borde morado, línea interior amarilla |
| Full Art | Legendary | La impresión convencional más rara | La más alta de los bordes | Sin borde alguno |
Desglose de impresiones
Borde Base
La impresión estándar de borde negro
Primera Edición
Borde negro con una línea blanca interior
Borde Silver
Acabado plateado metálico
Borde Gold
Acabado dorado metálico
Borde EX
Borde morado con una línea interior amarilla
Full Art
Impresión full-art sin bordes
Core Mechanics
Una carta en este juego queda definida por tres cosas que se deciden al obtenerla: la criatura a la que pertenece, su elemento y su impresión de borde. El elemento importa para arbar mazos y para saber qué eventos de copa elevan su precio, pero la impresión de borde es lo que impulsa el valor. El borde Base negro es la impresión estándar y la referencia contra la que se mide todo lo demás. First Edition añade una línea blanca dentro del borde y es la variante clásica que buscan los coleccionistas de sets. Silver y Gold reemplazan el borde por un acabado metálico y se obtienen con mucha menos frecuencia. EX usa un borde morado con una línea interior amarilla. Full Art elimina el borde por completo. Foil no es un borde, sino un estado que puede superponerse a cualquier impresión, y una versión foil de un borde raro suele ser la carta individual más valiosa de una caja nueva. Las etiquetas de rareza (Basic, Rare, Epic, Legendary) describen cómo trata el juego a una carta en la distribución de sobres, mientras que el borde es lo que realmente miras al decidir si una carta obtenida va a la estantería o al libro de colección.
Advantages
Entender el sistema de bordes rinde el doble, porque mejora tanto tus precios como tus decisiones de colección. En cuanto a los precios, saber qué impresiones son escasas te permite fijar el precio de una carta con confianza frente al mercado en lugar de adivinar, y te permite reconocer cuándo un cliente paga muy por encima de lo que esperabas. En cuanto a la colección, te evita vender la única carta de una caja que valía la pena conservar. El sistema también es legible de un vistazo: una vez que sabes que First Edition añade una línea blanca interior, que EX es morado con una línea amarilla y que Full Art no tiene borde alguno, puedes ordenar una caja nueva en segundos sin consultar una aplicación. Los estados Foil añaden una segunda dimensión fácil de pasar por alto, ya que una versión foil de una impresión corriente puede valer más que una carta lisa dos niveles por encima. Como el elemento también importa para armar mazos y para los eventos de copa, el valor real de una carta para ti depende de si piensas venderla, graduarla o ponerla en un mazo Tetramon, y este centro te da la información para tomar esa decisión de forma consistente.
Challenges
El sistema de bordes es legible una vez que lo conoces, pero las probabilidades detrás de él no son oficiales. Las cifras de tasas de obtención que circulan para Basic, Rare, Epic, Legendary y las seis impresiones de borde provienen de pruebas de la comunidad en la wiki y no del desarrollador, y no fueron verificadas de nuevo contra la versión 1.0, por lo que deben tratarse como indicativas y no exactas. Esto importa sobre todo al decidir si abrir producto sellado o venderlo, porque los cálculos de valor esperado basados en probabilidades desactualizadas estarán equivocados siempre en la misma dirección. También existe un límite práctico sobre lo que vale una carta para ti: el valor de mercado se mueve con los eventos y las tendencias, así que una carta con precio fijado hoy puede valer notablemente menos mañana si un evento deprime su categoría, y retener inventario durante una caída inmoviliza dinero que podrías haber gastado en producto de rotación más rápida. Finalmente, coleccionar compite directamente con vender, ya que una carta en tu libro de colección es una carta que no puedes poner en una estantería, así que un set completo de Full Art es un objetivo costoso y no gratuito.
Frequently Asked Questions
¿Cuál es el borde de carta más raro en TCG Card Shop Simulator?+
¿Debería vender mis cartas raras o conservarlas?+
¿Cambian los precios de las cartas con el tiempo?+
Quick Tips
Fíjate en el borde y no en la criatura al decidir cuánto vale una carta recién obtenida. Dos cartas con el mismo monstruo pueden diferir enormemente en valor según si una es una impresión base lisa y la otra es una variante metálica o sin borde, y el cliente que tienes delante suele reaccionar exactamente a esa diferencia. Aprender a reconocer First Edition, Silver, Gold, EX y Full Art de un vistazo te permite ordenar una caja en segundos y te evita poner precio a la mejor carta del escaparate como si fuera producto de relleno.
Trata Foil como una cuestión aparte del nivel de borde. Una versión foil de una impresión por lo demás corriente puede valer más que una carta lisa de un nivel superior, porque foil es un estado que se superpone a cualquier borde y no un borde en sí mismo. Cuando obtengas una foil, revisa la impresión subyacente antes de decidir qué hacer con ella, ya que la combinación es lo que determina el precio y también es lo más fácil de pasar por alto en medio de la apertura de un pedido grande.
Conserva una copia de todo lo que puedas querer en un mazo Tetramon y vende los duplicados. Una carta duplicada no aporta nada a un mazo pero sí a tu saldo bancario, lo que hace de los duplicados el material natural para vender mientras una sola copia queda en la colección, donde puede usarse como base para armar un mazo más adelante. Esto también te protege de la versión más molesta del error de esta categoría, que es vender la única carta que necesitas para un mazo que has estado armando poco a poco.
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