Cartas

Cartas

Referencia completa de cartas de TCG Card Shop Simulator: impresiones de borde, bandas de rareza, tasas de obtención de la comunidad, estados foil y qué cartas vale la pena conservar.

4,436
Cartas coleccionables
6
Impresiones de borde

Introduction

Las cartas son a la vez el producto, la colección y la moneda de TCG Card Shop Simulator, y una misma carta puede valer cantidades muy distintas según cómo fue impresa. Cada carta pertenece a una criatura, a uno de cuatro elementos y a uno de seis tipos de impresión de borde, y ese borde es lo que separa a una común de relleno de la razón por la que un coleccionista entra a tu tienda con la cartera llena. La versión 1.0 incluye 4,436 cartas coleccionables, y las tasas de obtención entre los niveles de borde son lo bastante bajas como para que la diferencia entre conservar una Full Art y venderla pueda financiar una semana de reabastecimiento. Este centro cubre qué significan en la práctica Basic, Rare, Epic y Legendary, cómo identificar de un vistazo los bordes negro, First Edition, Silver, Gold, EX y Full Art, cómo los estados Foil se superponen a cualquiera de ellos, y qué cartas obtenidas valen la pena graduar en lugar de venderlas directamente a un cliente.

Resumen de bordes y tasas de obtención

BordeBanda de rarezaTasa de obtención de la comunidadPosición en el mercadoCómo identificarlo
BaseBasicAproximadamente dos tercios de las cartas obtenidasValor de rellenoBorde negro liso
First EditionCommonAround una de cada cincoDemanda constanteLínea blanca dentro del borde
SilverRareMenos de una de cada diezClaramente por encima del rellenoAcabado plateado metálico
GoldEpicUnas pocas por cada cienAltaAcabado dorado metálico
EXEpicAround una por cada cienAltaBorde morado, línea interior amarilla
Full ArtLegendaryLa impresión convencional más raraLa más alta de los bordesSin borde alguno

Desglose de impresiones

C

Borde Base

common

La impresión estándar de borde negro

RarezaLa banda común, y la referencia contra la que se mide toda otra impresión
Cómo identificarlaBorde negro liso sin línea interior, acabado metálico ni tratamiento sin borde
Posición en el mercadoValor de relleno, así que pertenece a la estantería y no al libro de colección
Mejor usoProducto de volumen para la demanda diaria y material para completar sets corrientes
B

Primera Edición

rare

Borde negro con una línea blanca interior

RarezaBanda común con una impresión distintiva, por encima del Base liso en interés de los coleccionistas
Cómo identificarlaUna única línea blanca que recorre el interior del marco de borde negro
Posición en el mercadoDemanda constante porque los coleccionistas de sets buscan específicamente esta variante
Mejor usoReservarla para coleccionistas en lugar de moverla con el producto de relleno. Mantén ese hábito de forma consistente y dejarás de descubrir después de una venta que el mercado ya se había movido en tu contra.
B

Borde Silver

rare

Acabado plateado metálico

RarezaBanda rara, se obtiene con mucha menos frecuencia que Base o First Edition
Cómo identificarlaUn marco plateado metálico en lugar del negro estándar
Posición en el mercadoVisiblemente por encima del relleno, con demanda impulsada por jugadores que completan series de bordes
Mejor usoFijar el precio según el valor reportado y no según la carta base de la criatura. Trata la cifra de facturas como el número que tu tienda debe superar cada día antes de que el resto cuente como progreso.
A

Borde Gold

epic

Acabado dorado metálico

RarezaBanda épica y una de las mejores cartas obtenibles en una caja normal
Cómo identificarlaUn marco dorado metálico que destaca de inmediato contra la vitrina
Posición en el mercadoAlta, y específicamente impulsada por el evento Golden Star
Mejor usoConservar hasta un evento de Estrella Dorada antes de vender en el pico resultante. Planificar con dos o tres días de antelación suele ser suficiente para marcar la diferencia entre vender en un pico y perderlo por completo.
A

Borde EX

epic

Borde morado con una línea interior amarilla

RarezaBanda épica, aproximadamente una por cada cien aperturas según pruebas de la comunidad
Cómo identificarlaMarco exterior morado con una línea amarilla dibujada en su interior
Posición en el mercadoAlta, con un evento dedicado de EX Battle que impulsa la categoría
Mejor usoSincronizar la venta con un evento de EX Battle en lugar de venderla el mismo día que la obtienes
S

Full Art

legendary

Impresión full-art sin bordes

RarezaBanda legendaria y la más rara de las impresiones con borde convencional
Cómo identificarlaSin borde alguno; la ilustración llega hasta el borde de la carta
Posición en el mercadoLa más alta entre los bordes, y la razón por la que abrir una caja nueva vale la pena
Mejor usoGraduarla mediante Cardinal's Grading o venderla a un coleccionista en el punto más alto del mercado

Core Mechanics

Una carta en este juego queda definida por tres cosas que se deciden al obtenerla: la criatura a la que pertenece, su elemento y su impresión de borde. El elemento importa para arbar mazos y para saber qué eventos de copa elevan su precio, pero la impresión de borde es lo que impulsa el valor. El borde Base negro es la impresión estándar y la referencia contra la que se mide todo lo demás. First Edition añade una línea blanca dentro del borde y es la variante clásica que buscan los coleccionistas de sets. Silver y Gold reemplazan el borde por un acabado metálico y se obtienen con mucha menos frecuencia. EX usa un borde morado con una línea interior amarilla. Full Art elimina el borde por completo. Foil no es un borde, sino un estado que puede superponerse a cualquier impresión, y una versión foil de un borde raro suele ser la carta individual más valiosa de una caja nueva. Las etiquetas de rareza (Basic, Rare, Epic, Legendary) describen cómo trata el juego a una carta en la distribución de sobres, mientras que el borde es lo que realmente miras al decidir si una carta obtenida va a la estantería o al libro de colección.

Advantages

Entender el sistema de bordes rinde el doble, porque mejora tanto tus precios como tus decisiones de colección. En cuanto a los precios, saber qué impresiones son escasas te permite fijar el precio de una carta con confianza frente al mercado en lugar de adivinar, y te permite reconocer cuándo un cliente paga muy por encima de lo que esperabas. En cuanto a la colección, te evita vender la única carta de una caja que valía la pena conservar. El sistema también es legible de un vistazo: una vez que sabes que First Edition añade una línea blanca interior, que EX es morado con una línea amarilla y que Full Art no tiene borde alguno, puedes ordenar una caja nueva en segundos sin consultar una aplicación. Los estados Foil añaden una segunda dimensión fácil de pasar por alto, ya que una versión foil de una impresión corriente puede valer más que una carta lisa dos niveles por encima. Como el elemento también importa para armar mazos y para los eventos de copa, el valor real de una carta para ti depende de si piensas venderla, graduarla o ponerla en un mazo Tetramon, y este centro te da la información para tomar esa decisión de forma consistente.

Challenges

El sistema de bordes es legible una vez que lo conoces, pero las probabilidades detrás de él no son oficiales. Las cifras de tasas de obtención que circulan para Basic, Rare, Epic, Legendary y las seis impresiones de borde provienen de pruebas de la comunidad en la wiki y no del desarrollador, y no fueron verificadas de nuevo contra la versión 1.0, por lo que deben tratarse como indicativas y no exactas. Esto importa sobre todo al decidir si abrir producto sellado o venderlo, porque los cálculos de valor esperado basados en probabilidades desactualizadas estarán equivocados siempre en la misma dirección. También existe un límite práctico sobre lo que vale una carta para ti: el valor de mercado se mueve con los eventos y las tendencias, así que una carta con precio fijado hoy puede valer notablemente menos mañana si un evento deprime su categoría, y retener inventario durante una caída inmoviliza dinero que podrías haber gastado en producto de rotación más rápida. Finalmente, coleccionar compite directamente con vender, ya que una carta en tu libro de colección es una carta que no puedes poner en una estantería, así que un set completo de Full Art es un objetivo costoso y no gratuito.

Frequently Asked Questions

¿Cuál es el borde de carta más raro en TCG Card Shop Simulator?+
Full Art es el más raro de las impresiones de borde convencionales, por delante de EX, Gold, Silver, First Edition y el borde Base estándar. Foil se sitúa en un eje distinto: es un estado que puede aplicarse sobre cualquier borde, así que una Full Art foil es más rara que una lisa, y una versión foil de una impresión común puede valer más que una carta lisa de un nivel de borde superior. Las cifras de tasas de obtención que circulan en la comunidad provienen de pruebas de jugadores y no son oficiales, así que trátalas como una orientación y no como probabilidades exactas.
¿Debería vender mis cartas raras o conservarlas?+
Depende de si necesitas el dinero o la colección. Si una carta obtenida financia producto que rotará más rápido de lo que se aprecia la carta, vender suele ser la mejor opción, especialmente al principio, cuando el dinero limita todo. Si buscas completar un set o armar un mazo Tetramon, conservar la carta vale más para ti que su precio de venta. Un camino intermedio útil es conservar una copia de todo lo que puedas usar para armar mazos y vender los duplicados, ya que los duplicados no aportan nada a un mazo pero sí a tu saldo bancario.
¿Cambian los precios de las cartas con el tiempo?+
Sí, y cambian por dos razones distintas. El valor de mercado se desplaza conforme se mueve la economía de la tienda, por eso un precio que fijaste hace un día del juego ya puede estar mal. Además, los eventos que organizas en tus mesas de juego elevan deliberadamente una categoría de cartas mientras reducen otra, así que un evento bien sincronizado puede aumentar el valor del inventario que ya posees y uno mal sincronizado puede reducirlo. Por eso vale la pena dedicar los pocos segundos que cuesta consultar la aplicación TCG Price antes de una gran venta.

Quick Tips

💡

Fíjate en el borde y no en la criatura al decidir cuánto vale una carta recién obtenida. Dos cartas con el mismo monstruo pueden diferir enormemente en valor según si una es una impresión base lisa y la otra es una variante metálica o sin borde, y el cliente que tienes delante suele reaccionar exactamente a esa diferencia. Aprender a reconocer First Edition, Silver, Gold, EX y Full Art de un vistazo te permite ordenar una caja en segundos y te evita poner precio a la mejor carta del escaparate como si fuera producto de relleno.

💡

Trata Foil como una cuestión aparte del nivel de borde. Una versión foil de una impresión por lo demás corriente puede valer más que una carta lisa de un nivel superior, porque foil es un estado que se superpone a cualquier borde y no un borde en sí mismo. Cuando obtengas una foil, revisa la impresión subyacente antes de decidir qué hacer con ella, ya que la combinación es lo que determina el precio y también es lo más fácil de pasar por alto en medio de la apertura de un pedido grande.

💡

Conserva una copia de todo lo que puedas querer en un mazo Tetramon y vende los duplicados. Una carta duplicada no aporta nada a un mazo pero sí a tu saldo bancario, lo que hace de los duplicados el material natural para vender mientras una sola copia queda en la colección, donde puede usarse como base para armar un mazo más adelante. Esto también te protege de la versión más molesta del error de esta categoría, que es vender la única carta que necesitas para un mazo que has estado armando poco a poco.

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