Das Standard-Event von TCG Card Shop Simulator ist der einzige Tisch, den du jeden Tag im Spiel starten kannst, ohne einen Cent auszugeben, und es schüttet trotzdem echtes Einkommen aus, wenn du es wie den Rest deiner Rotation behandelst. Die meisten neuen Ladenbesitzer übersehen es, weil die Startgebühr $0 anzeigt, aber der zufällige Seltenheitswechsel darunter ist derselbe Motor, der auch kostenpflichtige Cups antreibt, was bedeutet, wie du den Standard-Tisch personell besetzt, preislich gestaltest und nachfüllst, summiert sich still über die Woche hinweg. Kombiniere es mit dem Pauper-Event, den vier Element-Cups und dem Vintage-Cup, und das Standard-Event hört auf, ein Gratistisch zu sein, und wird zum Anker eines ausgewogenen Tischplans.
Wie das Standard-Event im Hintergrund funktioniert
Das Standard-Event ist das unkomplizierteste Tischformat in TCG Card Shop Simulator, und seine Mechanik setzt die Grundlage für jeden anderen Spieltisch, den du jemals veranstalten wirst. Sobald du verstehst, woraus es zieht, kannst du die kostenpflichtigen Cups und themenbezogenen Events auf die gleiche Weise lesen.
Startkosten, Spieldauer und Auszahlungsmathematik
Standard-Event-Tische verlangen $0 zum Start, also riskierst du als Kapital nur die Zeit, die deine Kunden am Tisch verbringen, und die Karten, die sie während des Spiels verbrauchen. Ein Standard-Match wird in der Regel in 3-5 In-Game-Minuten abgeschlossen, je nach den Deck-Archetypen, die sich hinsetzen, und die Auszahlung skaliert mit zwei Zahlen: der Seltenheitsstufe der gewinnenden Karte und der pro Tisch festgelegten Gebühr, die du in der Spieltisch-App einstellst. Community-Tests im Diskussionshub zeigen, dass die Spielbereitschaft der Kunden bei ungefähr 100 % bei oder unter Marktpreis liegt, auf etwa 67 % bei +20 % fällt und jenseits von +60 % effektiv auf null geht, was bedeutet, dass ein bescheidener Aufschlag der Sweet Spot für ein Event mit freiem Eintritt ist, das bereits null Einstiegshürde hat.
Da der Eintritt kostenlos ist, ist der eigentliche Hebel das Match-Volumen. Ein Standard-Tisch, der 12 Matches pro In-Game-Tag bei einer Tischgebühr von $2 abwickelt, bringt dem Laden $24 an roher Tisch-Einnahme ein, bevor Trinkgelder und Bewerter-Boni hinzukommen, und das kommt noch zusätzlich zu dem, was die Kunden für Booster, Hüllen und Getränke ausgeben, während sie warten. Betreibe zwei Standard-Tische nebeneinander, besetzt mit einem Kassierer und einem Nachfüller, und der tägliche Beitrag steigt schnell an.
Der zufällige Seltenheitswechsel erklärt
Jedes Standard-Event-Match zieht eine Seltenheit aus einem gewichteten Pool, und die Gewichte verschieben sich je nach der „Tischstimmung" des aktuellen In-Game-Tages – einem versteckten Wert, den der Entwickler verwendet, damit Ergebnisse sich nicht wie einstudiert anfühlen. Laut Community-Daten aus Spieler-Session-Protokollen sieht die grobe Verteilung über eine volle In-Game-Woche wie die Tabelle unten aus. Dies sind beobachtete Zahlen, die von Spielern gemeldet wurden, keine hartcodierten Garantien, und sie werden sich zwischen Patches leicht verschieben.
| Seltenheitsstufe | Ungefährer Anteil an Standard-Matches | Typische Auszahlung (Basis) |
|---|---|---|
| Basis | ~45 % | $3-$6 |
| Selten | ~30 % | $6-$10 |
| Episch | ~15 % | $10-$18 |
| Holo Selten | ~7 % | $18-$30 |
| Ultra / Chase | ~3 % | $30-$60 |
Die Ultra / Chase-Treffer sind es, die das Standard-Event aufregend machen, und sie sind auch der Grund, warum du einen Standard-Tisch niemals unbesetzt lassen willst. Wenn eine Chase-Karte landet, bleibt der gewinnende Kunde tendenziell länger, bestellt einen Snack und schwärmt Freunden vom Laden vor, was den Bewertungs-Score füttert, den die offizielle TCG Card Shop Simulator-Seite auf Steam als Multiplikator für jeden anderen Tisch beschreibt, den du veranstaltest. Wenn du eine tiefere Aufschlüsselung darüber willst, wie diese Seltenheitsziehungen mit der In-Game-Wirtschaft interagieren, geht der Spieltische-Überblick denselben Motor in einem breiteren Kontext durch.
Warum „kostenlos" trotzdem einen Mitarbeiter erfordert
Ein häufiger Anfängerfehler ist die Annahme, dass ein $0-Event sich selbst betreiben kann. Das kann es nicht. Standard-Matches ziehen weiterhin Karten aus dem Bestand deines Ladens, und wenn das Deck-Thinning unbemerkt bleibt, wird der Tisch anfangen, Basis-Karten mit Verlust für die Atmosphäre zu recyceln, selbst wenn die Auszahlungsmathematik positiv bleibt. Ein Nachfüller im Dienst mit einer auf „Standard-Tische" gesetzten Nachfüll-Priorität füllt den Booster-Pool in dem Moment auf, in dem eine Holo Seltene gezogen wird, was das nächste Match des Kunden frisch hält. Überspringe den Nachfüller, und du wirst zusehen, wie dein Standard-Tisch innerhalb von einer oder zwei Schichten in Richtung des Kartenpools des Pauper-Events abdriftet.
Standard-Event vs. Pauper-Event vs. Vintage-Cup
Das Standard-Event existiert nicht im Vakuum. Es sitzt in derselben Spieltisch-App wie das Pauper-Event, die vier Element-Cups (Feuer, Erde, Wasser, Wind) und der Vintage-Cup, und die Wahl zwischen ihnen ist ein tägliches Ressourcenzuteilungsproblem und keine Geschmacksfrage.
Direkter Vergleich
Die Tabelle unten stellt jedes kostenlose oder nahezu kostenlose Event nebeneinander, damit du auf einen Blick siehst, wann jedes seinen Platz im Zeitplan verdient. Die Zahlen stammen aus Community-Session-Berichten und können sich mit zukünftigen Balance-Patches verschieben.
| Event | Startgebühr | Kartenpool | Durchschn. Auszahlung | Beste Veranstaltungszeit |
|---|---|---|---|---|
| Standard-Event | $0 | Vollständige Sammlung | $8-$14 | Jeden In-Game-Tag, morgens |
| Pauper-Event | $0 | Nur Basis + Seltene | $5-$9 | Ruhige Wochentage, nach der Mittagspause |
| Feuer-Cup | $25 | Feuer-Element-Karten | $30-$55 | Wochenendabende, Stoßzeit |
| Erde-Cup | $25 | Erde-Element-Karten | $30-$55 | Wochenendabende, Stoßzeit |
| Wasser-Cup | $25 | Wasser-Element-Karten | $30-$55 | Wochenendabende, Stoßzeit |
| Wind-Cup | $25 | Wind-Element-Karten | $30-$55 | Wochenendabende, Stoßzeit |
| Vintage-Cup | $50 | Nur Pre-Expansion-Karten | $45-$80 | Special-Event-Tage, Turniere |
Beachte, dass die durchschnittliche Auszahlung des Standard-Events ungefähr halb so hoch ist wie die eines einzelnen Element-Cups, aber die Startgebühr null beträgt und die Spieldauer die kürzeste im Spiel ist. Genau diese Kombination ist der Grund, warum es das Arbeitstier einer gesunden Tischrotation ist und keine Nebenattraktion. Das Pauper-Event ist sein günstigerer Cousin in beiderlei Hinsicht – der Kartenpool ist flacher und die typische Auszahlung niedriger – was es perfekt macht, um tote Stunden zu füllen, ohne deinen teuren Bestand zu verbrennen.
Wie man einen Tag auf die Events aufteilt
Ein praktischer Zeitplan für einen Mid-Game-Laden mit drei Spieltischen und zwei Mitarbeitern sieht so aus. Die genauen Zeiten verschieben sich mit deiner In-Game-Uhr, aber das Mischverhältnis ist der Teil, den man sich merken sollte.
| Zeitblock | Tisch 1 | Tisch 2 | Tisch 3 | Warum diese Mischung |
|---|---|---|---|---|
| Morgen (öffnen - 12 Uhr) | Standard-Event | Pauper-Event | Leer | Kostenlose Tische fangen Laufkundschaft ein, kein Kapitalrisiko |
| Nachmittag (12 - 17 Uhr) | Standard-Event | Feuer-Cup oder Erde-Cup | Wasser-Cup oder Wind-Cup | Bezahlte Cups starten, wenn der Fußverkehr seinen Höhepunkt erreicht |
| Abend (17 - Ladenschluss) | Vintage-Cup | Feuer-Cup | Erde-Cup oder Wasser-Cup | Zahlungskräftigstes Publikum, nur Premium-Tische |
Der Morgenblock ist der Ort, an dem das Standard-Event still seinen Wert beweist. Du zahlst keine Startgebühren, die Matches sind kurz, und die Kunden, die hereinschauen, sind normalerweise genau diejenigen, die für die Element-Cups am Abend wiederkommen, wenn du ihnen ein gutes erstes Erlebnis bietest. Das Standard-Event morgens auszulassen, um stattdessen einen Feuer-Cup zu starten, ist eine klassische Falle, weil du $25 pro Cup zahlst, bevor überhaupt ein Kunde durch die Tür gekommen ist.
Standard-Event mit den Element-Cups kombinieren
Element-Cups sind der Ort, an dem die kostenlosen Spiele des Standard-Events beginnen, sich auf indirekte Weise selbst zu bezahlen. Das Standard-Event füttert die Element-Cups auf drei konkrete Arten, und das Ignorieren einer davon lässt echtes Geld auf dem Tisch liegen.
Der Aufwärm-Publikumseffekt
Kunden, die ein Standard-Match beenden und einen Feuer-Cup oder Erde-Cup am Nachbartisch laufen sehen, zahlen mit messbar höherer Wahrscheinlichkeit die Startgebühr von $25 als ein Kunde, der kalt hereinkommt. Community-Berichte aus dem Subreddit deuten darauf hin, dass diese Konversionsrate bei einem Laden mit einer Bewertung von über 4 Sternen bei ungefähr 20-30 % liegt, was bedeutet, dass ein morgendliches Standard-Event, das 8 Matches abwickelt, im Wesentlichen ein kostenloser Marketingkanal für die kostenpflichtigen Element-Cups am Nachmittag ist. Wenn du eine Auffrischung darüber willst, was Feuer-, Erde-, Wasser- und Wind-Karten in der Match-Engine tatsächlich tun, zerlegt der Kartenelemente-Leitfaden jeden Spielstil und die Signaturkarten im Detail.
Bestandsumschlag
Standard-Matches verbrauchen Basis- und Seltene-Karten in einem stetigen Tempo, und genau das ist der Bestand, den die Element-Cups nicht auf deinen Regalen sitzen haben wollen. Ein Feuer-Cup-Tisch interessiert es nicht, dass du 40 Wind-Karten übrig hast; ein Standard-Event konsumiert sie gerne mit einer Marge von $2-$4 pro Match. Beide nebeneinander zu betreiben verwandelt das, was sonst toter Bestand wäre, in Tischumsatz, und das im Kartenelemente-Leitfaden erwähnte Kartenentwicklung-System liefert dir einen langsamen Rinnsal aufgewerteter Basis-Karten, die sich über das Standard-Event leichter bewegen lassen als über einen Cup.
Bewertungs-Score-Multiplikator
Das Standard-Event ist der stressärmste Tisch im Laden, was bedeutet, dass es auch der Tisch ist, an dem sich dein Bewertungs-Score am langsamsten bewegt. Das klingt nach einer Schwäche, bis du dich erinnerst, dass der Score-Multiplikator auf jeden anderen Tisch angewendet wird, den du veranstaltest. Eine 4,5-Sterne-Durchschnittsbewertung zu halten, weil das Standard-Event das Chaos ungeduldiger Laufkundschaft absorbiert, ist das, was deinen Feuer-Cup +10 % über dem Marktpreis berechnen lässt, ohne die Teilnahmeklippe auszulösen, die bei +20 % einsetzt. Behandle das Standard-Event als den Score-Boden deines Ladens, und die Element-Cups werden messbar profitabler als Folge davon.
Eine profitable Standard-Event-Rotation einrichten
Der Unterschied zwischen einem Standard-Event, das $24 pro Tag verdient, und einem, das $80 pro Tag verdient, liegt fast vollständig in der Einrichtung. Mitarbeiter, Tischgebühren und Nachfüll-Priorität sind die drei Knöpfe, die zählen, und jeder hat eine bestimmte Einstellung, die Anfänger routinemäßig falsch setzen.
Mitarbeiterzuweisungen
Du willst einen Kassierer und einen Nachfüller, die dem Standard-Event-Tisch in jeder Schicht zugewiesen sind, was dieselbe Personenzahl ist, die du auch einem kostenpflichtigen Element-Cup zuweisen würdest. Die Begründung ist einfach: Ein Standard-Tisch, der gleichzeitig als Aufwärmtrichter für deine Element-Cups dient, braucht dieselbe Kundenbetreuungs-Pflege wie der Cup selbst, weil der Kunde, der morgens am Standard-Tisch sitzt, derselbe Kunde ist, der abends die $25 Feuer-Cup-Gebühr zahlen wird. Der Mitarbeiterlöhne-Leitfaden geht tiefer in die Einstellungs- und Dienstmathematik, aber die Kurzfassung ist, dass zwei Mitarbeiter an einem Standard-Tisch das Minimum sind, um den Deck-Pool vor dem Veralten zu bewahren.
Tischgebühren-Abstimmung
Die Preiskurve aus dem Steam-Diskussionshub – 100 % Teilnahme bei Marktpreis, ~67 % bei +20 %, nahe null jenseits +60 % – gilt für Standard-Events genauso wie für kostenpflichtige Cups, was bedeutet, dass der Sweet Spot für die Tischgebühr eines Standard-Events bei +10 % bis +15 % über Marktpreis liegt. Unter dem Marktpreis lässt du kostenloses Geld auf dem Tisch liegen. Über +20 % verdampft der Volumenvorteil, der das Standard-Event attraktiv macht. Behandle die Tischgebühr des Standard-Events als Volumenregler und nicht als Profitregler, denn der echte Profit bei einem Event mit freiem Eintritt kommt daher, wie viele Matches pro Schicht laufen, nicht davon, jedes einzelne auszuquetschen.
Nachfüll-Priorität und Kartenpool
Setze die Prioritätsliste des Nachfüllers so, dass Standard-Tische ganz oben stehen, dann Element-Cups, dann der Vintage-Cup. Der Grund dafür ist, dass Standard-Tische die breiteste Mischung an Seltenheiten verbrauchen, sodass ein Nachfüller, der zuerst den Standard-Tisch auffüllt, auf natürliche Weise den Booster-Pool vielfältig genug hält, um die Feuer-, Erde-, Wasser- und Wind-Cups nachgelagert zu versorgen. Wenn du die Priorität umkehrst, werden die Element-Cups die Aufmerksamkeit des Nachfüllers verschlingen, und der Standard-Tisch wird innerhalb einer Stunde damit beginnen, dieselben drei Seltenen-Karten zu recyceln.
Tages- und Wochenplan
Unten findest du den Rhythmus, den Community-Daten für einen Laden mit drei Tischen, zwei Mitarbeitern und einem Bewertungsdurchschnitt von über 4 Sternen als am besten geeignet vorschlagen. Passe die Uhr an deine eigene In-Game-Tageslänge an, aber halte die Reihenfolge der Abläufe ein.
| Schichtblock | Rolle des Standard-Events | Rolle des Element-Cups | Erwarteter Tagesumsatz |
|---|---|---|---|
| Tag 1-2 | Solo-Standard-Event den ganzen Tag | Keine | $60-$80 |
| Tag 3-4 | Standard + Pauper | Ein Element-Cup am Nachmittag | $120-$160 |
| Tag 5-6 | Standard + Pauper | Zwei Element-Cups am Nachmittag/Abend | $200-$280 |
| Tag 7 | Standard + Pauper | Vintage-Cup + bestperformender Element-Cup | $300-$400 |
Die tagesweise Steigerung ist beabsichtigt. Tag 1 und 2 sind die, an denen du den Rhythmus der Matchdauer und des Seltenheitswechsels des Standard-Events noch lernst, also läuft der Tisch solo, bis du zuverlässig 10+ Matches pro Schicht erreichst. Bis Tag 7 fungiert das Standard-Event als Aufwärmtrichter, das Pauper-Event füllt die toten Stunden, und die kostenpflichtigen Cups tragen die schwere Arbeit beim Umsatz. Wenn du sehen willst, wie diese Rotation in eine größere Sammlung themenbezogener Events passt, behandelt der Silver-Legacy-Event-Leitfaden die nächste Stufe von Premium-Tischen, die du draufsetzen kannst, sobald das Standard-Event rund läuft.
Häufige Fehler, die den Profit des Standard-Events zunichtemachen
Selbst erfahrene Ladenbesitzer verlieren beim Standard-Event Marge, weil die kostenlose Startgebühr eine mentale Illusion erzeugt, dass der Tisch „bereits optimiert" sei. Das ist er nicht. Hier sind die fünf Fehler, die in Community-Bug-Berichten und Screenshots verlorener Schichten am häufigsten auftauchen.
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Den Tisch nachts unbesetzt lassen. Ein Standard-Event ohne Nachfüller wird seinen eigenen Kartenpool kannibalisieren und bis zum Morgen Matches mit leeren Boostern servieren. Zwei Mitarbeiter Minimum, jede Schicht, keine Ausnahmen.
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Die Tischgebühr auf +50 % oder höher setzen. Die Teilnahmeklippe jenseits von +20 % gilt auch für Tische mit freiem Eintritt, und ein Standard-Event mit zu hoher Gebühr sieht identisch aus wie ein leerer Cup. Senke die Gebühr auf +10 % und lass das Volumen den Umsatz tragen.
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Das Standard-Event auslassen, um zuerst einen kostenpflichtigen Cup zu starten. Kostenpflichtige Cups sind profitabler pro Match, aber sie brauchen Aufwärmverkehr, um Plätze zu füllen. Das Standard-Event ist das Aufwärmen, nicht die Alternative.
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Das Standard-Event mit demselben Seltenen-Kartenpool wie den Vintage-Cup betreiben. Der Vintage-Cup will Pre-Expansion-Holos, und das Standard-Event will die breite Sammlung. Eine Kreuzkontamination der beiden Pools schadet beiden Tischen.
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Die Drift des Bewertungs-Scores ignorieren. Ein Standard-Event, das schlampige Matches abwickelt, wird den Bewertungs-Score um 0,1 Sterne pro Schicht nach unten ziehen, was über eine Woche hinweg der Unterschied zwischen einem Feuer-Cup, der $30 verdient, und einem, der $20 verdient, ist. Halte das Standard-Event sauber, und die Element-Cups zahlen es dir zurück.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das Standard-Event in TCG Card Shop Simulator und ist es wirklich kostenlos?
Das Standard-Event ist ein Spieltisch mit $0 Startgebühr, der über die In-Game-App „Events verwalten" verfügbar ist, und ja, es ist wirklich kostenlos zu veranstalten. Du zahlst weiterhin deine Mitarbeiter, du legst weiterhin eine pro Tisch festgelegte Gebühr fest, die die Kunden an dich zahlen, und die Seltenheit der gewinnenden Karte bestimmt die Auszahlung, aber die Startgebühr, die du normalerweise für einen kostenpflichtigen Cup zahlen würdest, entfällt für das Standard-Format vollständig.
Wie schneidet das Standard-Event im Vergleich zum Pauper-Event ab?
Das Standard-Event nutzt die vollständige Kartensammlung mit einem gewichteten Seltenheitszug, während das Pauper-Event auf Basis- und Seltene-Karten beschränkt ist. Das Pauper-Event zahlt im Durchschnitt weniger pro Match, weil der Kartenpool flacher ist, aber es kostet nichts im Betrieb und ist ein guter Fülltisch für ruhige Stunden. Die meisten Läden betreiben das Standard-Event als primären Tisch und das Pauper-Event als sekundären, nicht umgekehrt.
Sollte ich morgens ein Standard-Event oder einen Feuer-Cup betreiben?
Betreibe morgens immer das Standard-Event. Feuer-Cups und die anderen Element-Cups kosten $25 pro Registrierung und brauchen Aufwärmverkehr, um Plätze zu füllen, und dieser Aufwärmverkehr kommt aus den kostenlosen Matches des Standard-Events. Überspringst du das Standard-Event, wird dein Feuer-Cup leer stehen, während du die Startgebühr für einen Tisch verblutest, an dem niemand spielt.
Beeinflusst das Standard-Event die Auszahlungen der Element-Cups?
Ja, indirekt, aber erheblich. Das Standard-Event füttert die Element-Cups auf drei Arten: Es wärmt die Kundenbasis auf, sodass sich Cup-Plätze schneller füllen, es zirkuliert Basis- und Seltene-Karten, die die Element-Cups nicht wollen, und es stabilisiert deinen Bewertungs-Score, sodass das +10-%-Tischgebühren-Aufgeld auf einen Feuer- oder Erde-Cup nicht die Teilnahmeklippe bei +20 % auslöst.
Kann ich das Standard-Event und den Vintage-Cup am selben Tag betreiben?
Ja, und du solltest es tun, sobald dein Laden Tag 5 in der Rotation überschritten hat. Das Standard-Event übernimmt den Morgen und frühen Nachmittag, der Vintage-Cup übernimmt den Abendblock zur Hauptsendezeit, und einer der vier Element-Cups füllt die Spätnachmittagslücke. Die $50 Startgebühr des Vintage-Cups und sein Pre-Expansion-Kartenpool passen besonders gut zu einem Standard-Event, das den ganzen Tag über dieselbe Kundenbasis aufgewärmt hat.